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《生化危机:爆发夜》电影带动游戏销量
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数据显示,扎克·克雷格执导的卡普空旗舰恐怖游戏系列改编电影《生化危机:爆发夜》大获成功,带动《生化危机2 重制版》和2023年推出的《生化危机4 重制版》在PS5上的销量增长。

Alinea Analytics汇总的数据表明,克雷格执导的电影上映后一周,《生化危机2 重制版》和《生化危机4 重制版》的销量大幅增长。Alinea Analytics的Rhys Elliot在一篇发布于Substack的文章中写道,两款游戏在PS5上的销量分别增长了64%和54%。如果把Steam版本也计算在内,两款游戏的销量还分别额外增长了11%和14%。
在PlayStation平台上,两款游戏的收入分别增长了惊人的80%和84%。不过需要注意的是,卡普空在克雷格执导的电影上映前约10天就下调了游戏售价。Elliot指出,虽然此前的大幅折扣已经贡献了这些亮眼数据中的大部分,但Austin Abrams饰演的Bryan极具共鸣的表现,还是在电影上映后一周明显推动了销量增长,同时也带来了更多玩家。
9月18日之后,多款主要《生化危机》游戏的日活跃用户数均有所增加。其中,《生化危机2 重制版》的涨幅最大,达到48%,每日玩家数从约7.8万人增至约11.6万人。考虑到克雷格执导的电影与这款游戏的事件平行展开,这一结果并不意外。《生化危机4 重制版》的玩家数增长了24%,《生化危机3 重制版》增长了25%,《生化危机 安魂曲》的活跃玩家数则增加了20%。《生化危机 安魂曲》近期的累计总收入也已超过5亿美元,其中高达91%的销量来自PlayStation和Steam。事实上,这款游戏推动了2026年上半年日本市场的PlayStation和PC销量,使销量增长13%,达到2100万份。
随着《生化危机 维罗妮卡 重制版》即将到来,《生化危机》粉丝正不断迎来卡普空的新作。卡普空今年同样凭借三款获得高评价的游戏表现出色。《鬼武者 剑之道》发售后广受好评,《识质存在》则凭借创新玩法和催人泪下的故事,同时令媒体和休闲玩家感到惊喜。
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