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法师流也可以过异界和无尽噩梦的
没有爆好的装备,照样可以玩的厉害!!!看好法师出路,不一定就要维克多!
另外希望早点优化已知bug,多出一些可玩性,比如竞技场,联盟等
@天之痕
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楚兄,天之痕我又来了!
老楚出品,必出精品!
@天之痕
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00:08

宠物堆反伤是否可行,看大佬这个视频!
我觉得可以,圣骑士也可以堆反伤。
@天之痕
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提升游戏内的武学修为
武学修为代表角色对各类武功的掌握程度,共分为六项:刀罡、剑意、拳劲、棍诀、暗器和内力。
一、如何提升修为
学习刀法、剑法、拳法、棍法或暗器武学,可以增加对应分支的修为;学习内功,则会增加内力修为。
继续升级已经学会的武学,也能进一步提高修为。武学品阶越高,通常提供的基础修为和升级成长也越高。
修为按照角色当前已经学会的全部武学进行汇总,不只计算正在使用的武学。如果将某门武学从角色的已学列表中移除,
官方
@筱静
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12月20日公测吗?亲!
是不是2
0日公测呀!等不及了
@天之痕
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终于更新,新英雄和优化bug
不容易,更新了。
下一次更新,我觉得要从技能优化着手,就是那个85个技能,需要优化!
@天之痕
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更新啊
快点更新啊!玩法太少了。
@天之痕
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职业搭配与九宫格站位入门
在战斗中,你的队伍站在九宫格上,胜负往往不只看单个角色强度,更看“职业之间怎么互相补位”。游戏内共有五个职业:刀、剑、拳、棍、暗器。每个职业都有明显定位,合理搭配能让输出更稳定、承伤更安全、清场更高效。
一、五大职业特点速览
1)刀:暴击爆发核心
主要打法偏暴击与高额单体输出。
适合用来点杀对方关键单位(高伤害/高威胁目标)。
更依赖队伍提供保护或控制窗口,让刀稳定打出暴击节奏。
2)剑:刺穿一行
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@筱静
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现有玩法与成长路线指南
想升级变强,先抓住“主要经验来源”和“稳定资源来源”。当前版本的成长主线围绕江湖推进,同时穿插挑战、门派与押镖,为你提供装备、武学与大量资源。
一、“江湖”是核心升级渠道
江湖里有两条最直接的成长路径:任务与野怪刷取。
1)任务(主线+支线)
推进剧情与关卡,获得经验、阅历、铜板等基础资源。
主线推动通常也会带来更高收益区域的解锁,是成长的“主轴”。
2)野怪刷取
刷怪同样能获得经验、阅历、铜板,
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@筱静
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什么是破兵与破甲
破兵和破甲不需要手动释放,会在战斗中自动判定。它们只影响当前战斗,不会真的损坏背包里的装备。
一、属性提升
武器硬度决定破兵、破甲能力;装备坚韧用于抵抗破甲。
两种属性都可以通过更换高属性装备、锻造加成以及乌金淬炼提升。每枚乌金增加1点淬炼值,每件装备都有提升上限,已镶嵌的乌金可以卸下返还。
二、破兵
攻击被格挡时,双方比较武器硬度。硬度较低一方的武器有概率被击断;硬度相同则不会触发。
破兵概率=
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@筱静
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