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暗渊誓约 v0.35 更新公告:战斗系统修复 + 体验优化
本次更新聚焦「该生效的生效,该吸的吸血」——一批战斗数值修复与全界面体验优化。深渊依旧危险,但你的装备终于诚实了。


⚔ 战斗修复:套装 2 件套特效正式生效
排查发现部分职业套装的 2 件套特效一直未实际生效,本次已全部修复:
- 🛡 圣约坚盾 2 件:受伤减免 +8% —— 现已生效
- 🗡 猎神印记 2 件:命中 +8%、无视闪避 +10% —— 现已生效
- 🪓 血怒咆哮 2 件:吸血 +8% —— 现已生效
- 👁 深渊凝视 2 件:伤害 +6% —— 现已生效
(4 件套特效与已生效的 2 件套属性不受影响;穿满 4 件时 2 件套效果照常并存)
🩸 战斗修复:致命一击也能吸血了
修复前,击杀敌人的那一刀不触发吸血——越该回血的时候越不回。现已修复以下三条吸血通路:
- 💍 圣器「吸血指环」:造成伤害 10% 转化生命
- ⚔ 武器高级词条「攻击回血」
- 🪓 套装「血怒咆哮 4 件」:命中回复 5% 伤害生命
(天赋吸血、敌方「汲血」词缀本就正常,本次统一了全部口径)


📋 任务系统修复
- 地牢内任务进度实时刷新:打完怪任务栏立刻动,不再要等结算
- 多任务并行计数修复:此前同时接多个击杀任务时只有第一个实时跳动,现已全部实时
- 「无阵亡」任务状态细化:有英雄阵亡时实时提示「本局无法达成」,完成远征时明确判定结果
- 主线任务弹窗显示不全(领主进度被裁掉)修复
🖥 界面优化
- 升级就地刷新:商栈、铁匠铺锻造、各类建筑升级面板——升级成功立即更新,不再需要切屏重进
- 战斗内天赋显示修复:单位详情里的技能数值现在正确反映已点天赋(此前显示修正前的旧数值)
- 标记幅度显示修复:怪物「被标记」状态现在显示真实增伤幅度(不同来源 20%~75% 不等),不再一律写 +50%
- 战斗引擎加固:界面重建失败不再黑屏
⚓ 深海祭坛修复
- 解锁条件修复:此前真实通关「深渊神殿」后祭坛可能无法解锁,现已修正
- 入口卡片补充「💀 濒死仅一次 · 再次倒下必死」提醒
🏆 排行榜与公平性
- 修复排行榜 Top10 少显示一人的问题
- 加强经济与排行数据异常检测,打击作弊数据,保障正常玩家环境
- 塔 / 祭坛记录上报防重复合并,冲榜数据更准确









