下载 App

关于光稜龙的一些制作人访谈,卡普空亲自设计圣骑士要素

09/3074 浏览
来源是9.29各大媒体的采访原文,卡普空制作人砂野元气和腾讯制作人黄东针对光稜龙的设计理念做了详细的解答
简单来说,这个怪物是腾讯和卡普空共同设计的。 在设计概念初期,卡普空提出怪物必须要有一个明确的关键词,于是将光稜龙的主题确定为了圣骑士,在此基础上进一步延伸出了翼之剑、盾牌、尾巴晨星锤等等设计,各种人造的刀枪剑戟设计是被刻意添加的特征。光稜龙从2022~2023年之间就开始制作,也算是反复打磨许久了。
这么看来,光稜龙的过度拟人化不仅不是设计失误,反而是中日双方制作时故意显示出来的。
以下是媒体采访节选:
automaton:也请谈谈新怪物光稜龙。制作时,TiMi Studio Group 与卡普空之间进行了怎样的交流?特别想请教反复讨论的点。
砂野先生:我们在各种点上进行了讨论,也是花费了非常多时间的怪物。在《怪物猎人:旅人》中制作完全新规的原创怪物,对 TiMi Studio Group 来说也是第一次制作《怪物猎人》的怪物。而且它还是承担故事核心的重要存在。
收到本作开发咨询并开始行动大约是在2020年,我记得在2022~2023年左右,就已经在谈这只怪物了。终于能让玩家实际接触,已经是现在,所以花了相当长时间。
交流大致分为三个阶段。最初是设定。本作舞台艾索雷西亚岛有“融石”和传承等设定,那部分在制作怪物前已在一定程度上固定。然后是如何与怪物设定结合。我们磨合了“如果是《怪物猎人》会这样考虑”的部分。
接下来是设计。首先由 TiMi Studio Group 提出方案,但我们平时制作怪物时重视的点,以及设计推进方式有所不同。即使反复磨合,也有一段时间难以定下轴心。
在《怪物猎人》中,比较多的做法是先决定一个概念或主题,然后在此基础上充实。这次成为巨大转机的,是决定了“身披黄金铠甲的圣骑士(Paladin)”这一主题。
我们将此前出现的各种材料整合,提出“用这个主题固定下来怎么样”。于是终于朝着目标推进设计。
最后是动作。如何将与本作舞台岛屿历史、逸闻、世界观相关的设定落实到动作中。作为《怪物猎人》的新怪物,该如何制作,如何展现独特性。这些点我们进行了相当密集的讨论。
automaton:试玩中,也看到了它用翅膀研磨枪状部位的动作。
砂野先生:动作和举止也有有趣之处,我认为展现出了特征。
//
inside:对于本作原创古龙光稜龙,您想赋予它怎样的个性?
黄东:首先,光稜龙与艾索雷西亚岛上发生的故事整体密切相关。预告片中也提到过,它与岛上流传的传承有非常强的关联。岛上的生态系统本身,以及融石的诞生,都是鲁加·艾尔达引发的自然现象变化的结果。
第二,在制作时与卡普空最初讨论时,我们定下了一个重要概念。那就是“身披金色铠甲的圣骑士”——类似西方所说的圣骑士形象。因此,设计中大量加入了剑戟、盾牌等元素。
第三,光稜龙在本作中,其存在本身就被视为会招致巨大灾害的生态。因此在编织故事时,不是单纯把它当作狩猎对象,而是想深入挖掘其背后为什么会有这样的传承,以及更深层的生态秘密。
//
denfamini:关于“光稜龙”,直说就是“超级帅”不是吗……
砂野+黄冬:(笑)。
denfamini:从翅膀架起像剑一样的突起物攻击的场景,以及大大展开翅膀像盾一样保护身体的姿态,看起来简直像骑士。是不是太帅了?
砂野:谢谢,很高兴。“光稜龙·”正是以“圣骑士(Paladin)”为主题。
denfamini:圣骑士吗!听这么一说,确实很合适。这条新古龙是如何设计的?
黄冬:在“光稜龙”概念设计阶段,卡普空说“设计怪物时应该拥有明确的关键词”。于是,我们选择了“身披铠甲的圣骑士(Paladin)”这一概念。
denfamini:包括闪耀光辉这一点,它甚至带有一种高贵气质。
黄冬:是的。概念一旦成立,“翼之剑”和“盾”,以及尾巴变成晨星锤般的设计等,许多特征自然就形成了。“圣骑士(Paladin)”这一概念非常优秀,并且是抓住要点、具有魅力的设计,在设计怪物时,我们也学到了很多。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
怪猎旅人有2个国际服?一分钟教会你如何选择截图
怪猎旅人有2个国际服?一分钟教会你如何选择
怪物猎人旅人国际服将于10月29日正式上线了,不少参与过内测的朋友打算先行游玩国际服。 那么本期就来为大家排雷一下国际服的坑,2个国际服该如何选择。 首先,怪物猎人旅人拥有2个国际服,分别是由Garena运营的港澳台服,以及Level Infinite运营的日美服。游戏的官网最下方也可以看到2个运营商的LOGO区分。 在手机应用商店内,会根据绑定的国家/地区不同,来显示可供下载的服务器。 例如
4 赞
1 回复
光棱龙 + 盾斧开局海外先上线!国服还得等截图
光棱龙 + 盾斧开局海外先上线!国服还得等
就在最近《怪物猎人:旅人》国际版抢先定档公测,国际移动端定于 10 月 29 日全球公测,国内版本尚未上线,项目组在 9 月 29 日首次确认国内 WeGame 客户端版本进入开发阶段,至此这款由天美与卡普空合作的狩猎新作完整的多平台路线浮出水面,这也意味着海外玩家将率先开启埃索岛狩猎。 很多玩家容易把这次官宣简单理解为一次普通上线预告,版号申报文件里同时登记移动、客户端双品类,说明 WeGame
2 赞
5 回复
《怪物猎人:旅人》国际服10月29日上线!截图
《怪物猎人:旅人》国际服10月29日上线!
卡普空与腾讯天美工作室群联合开发的《怪物猎人》系列首款移动端正统作品《怪物猎人:旅人》(Monster Hunter Outlanders)正式公布上线计划:国际服将于2026年10月29日率先上线海外移动端,国服确认2027年上线。 《怪物猎人:旅人》是系列首次深度适配移动平台的作品,由卡普空正版授权、腾讯天美工作室群研发,全球预约用户已突破800万。游戏舞台设定在原创地图"埃索岛",采用无缝衔
5 赞
10 回复
关于怪猎旅人5天体验,我想说点点截图
关于怪猎旅人5天体验,我想说点点
总体有些拉了 开始就蚌埠住了,首先是跳脸的充值界面,2026了还是一股子页游风 大世界的二游玩法我就不说了,我只想说一点,你那个追蝴蝶的能不能收一收,能在原地做的小游戏能不能就在原地做了。本来就是来做任务,中间还有个追蝴蝶,很影响我做任务,我还得跑回来。你还跑的挺远,这里飞那里飞。我觉得没有谁是为了玩这些小游戏来玩这小游戏,还不是为了七天神像,为了你那个发明系统的破玩意。懒得喷了,说点别的。 角色
89 赞
76 回复
07:39
炸裂!卡普空自爆“只有正统玩法的怪猎手游”毫无意义截图
炸裂!卡普空自爆“只有正统玩法的怪猎手游”毫无意义
大家好我是狼鱼,怪猎旅人国际服将要在10月29日正式上线了,这两天的消息也是井喷式出现,公开了许多有趣的内容。那么老规矩,本期视频依旧是尖锐解析,废话不多说马上开始 不做正统玩法才是真实目标,阳奉阴违终成小丑 首先来个惊天大爆料,三位卡普空制作人在采访中全都明确表示,卡普空从一开始就要求腾讯不允许做只有正统玩法的怪猎手游。如果仅仅是“能在手机上玩《怪物猎人》”那就毫无意义,不像正统怪猎的部分,例如
1 赞
1 回复
【「启明测试」攻略】太刀实战操作截图
【「启明测试」攻略】太刀实战操作
【「启明测试」攻略】太刀实战操作与融光怪物对战技巧⚔️ 太刀在启明测试自由狩猎全部巢穴都可以使用,但是斗技大会才能够体验大锤,普通模式无法选用这点一定要记牢。太刀经典模式下居合、见切完整保留,对付融光种怪物,见切不要随便乱交。融光怪物进入狂暴融光状态,攻击速度、伤害会大幅提升,优先锁定身上发光的融光部位进行破坏。 打融光飞雷龙的时候,它的前爪就是融光发光点,集中输出打碎之后,狂暴状态会直接被压制。
5 赞
怪猎旅人三测开荒白嫖攻略,新人绝对要做的10件事!截图
怪猎旅人三测开荒白嫖攻略,新人绝对要做的10件事!
大家好我是狼鱼,今天给大家带来怪猎旅人三测开荒攻略。初次登岛不知道有哪些福利内容?对三测的改动一头雾水?担心错过每日白嫖物资?这一篇攻略统统告诉你。 1、 日常任务拿【绘影】 在三测中,日常任务进行了大幅度的改动。原本可以通过巢穴狩猎来反复多次刷取的”绘影”,在三测里变成了“只有首次通关巢穴后获得”;而日常获取绘影的途径则改为了完成日常任务、以及大世界狩猎来获取。 每日大世界获取绘影上限为20个,
7 赞
8 回复
怪猎旅人三测核心养成系统全攻略,帮你赢在起跑线截图
怪猎旅人三测核心养成系统全攻略,帮你赢在起跑线
怪猎旅人三测核心养成系统全攻略,帮你赢在起跑线 怪猎旅人三测核心养成系统全攻略 大家好我是狼鱼,今天给大家带来怪物猎人旅人三测核心养成系统深度解析。想要事半功倍的探索埃索岛,最简单快捷的抄作业吗?看完这篇养成指南,帮助你成为一名优秀的冒险家。 1、 冒险等级——一切的根基 冒险等级与正统续作的猎人等级类似,提升冒险等级可以进阶生态等级,解锁更高难度任务,获取更多收益。完成各种游戏内的日常获得、消耗
3 赞
2 回复
【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南截图
【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南
刚踏入启明测试的新猎人很容易踩错节奏,上来就扎堆刷巢穴、猛刷装备,反而卡住冒险等级,解锁不了新地图与怪物。开荒最优先的核心思路是主线优先,稳步抬升冒险等级,跟着主线指引解锁地图资源点,沿路采集草药、矿石储备基础物资,不要前期就透支资源反复挑战高难怪物。 武器优先选上手友好的太刀、大剑,太刀输出顺滑、派生灵活,大剑蓄力斩破甲能力强,容错更高;远程玩家可以选弓,诱导箭能自动锁定怪物弱点,适合拉扯输
2 赞
【「启明测试」攻略】冒险等级机制与猫饭buff讲解截图
【「启明测试」攻略】冒险等级机制与猫饭buff讲解
#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 冒险等级是启明测试硬性解锁门槛,地图、怪物巢穴、各类玩法全部需要冒险等级达标之后才会开放。很多猎人一上来就刷巢穴,主线搁置,冒险等级卡主,大量内容打不开。 正确流程:优先推进主线剧情,提升冒险等级,解锁新地图、新怪物,再回头刷巢穴刷素材。冒险等级提升会赠送活力、抽卡招募函、养成材料。升级之前尽量把身上活力消耗完毕,避免升级赠送活力直接溢出浪费。 支线委托
1 赞