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【伊甸作战室】包教包会的【时崎狂三】攻略

2 小时前32 浏览攻略心得
  hello大家好,我是小鸟游。
  这期带来的是战双新版本,联动角色狂三的包教包会系列。
  老库的联动一向还原,这次也不例外,我说简直就是给狂三高清重制了一个3d模型好吧!
  而且技能、动作设计、配音也是完美还原,爷情回了!让我看看谁还有梦想!
  那么后文会先简单介绍狂三的输出思路,主要操作方式,再详细介绍该流程中涉及的技能相关机制,最后总结不同情况用到的输出流程,并给出养成建议。
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一、基础输出流程和技能介绍

1.    基础输出流程

狂三的输出思路为:
  通过消球获取【灵力】,满120点灵力后长按闪避获取高额能量,开启一段大进入【灵力喰盈】形态,随后消球+长普获取铳痕,最后开大,并根据不同的铳痕造成不同效果。
  那么接下来看看具体机制进行学习吧。
1.    具体机制介绍
狂三初始只能使用红球和蓝球,消球可以获取灵力。
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  红球和蓝球的作用都是一样的,三消获得60点灵力,灵力上限120点。
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通过消球获取共120灵力后可以长按闪避,获得40能量和红铳痕。
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长闪可以提供高额能量,足够开启一段大。
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开启一大后,可以使用红、蓝、黄三种色球。
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使用方式都差不多,都是先消球随后长按普攻发动特殊攻击,并获得对应颜色的铳痕。
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仅在技能后摇期间(持续1s左右)可以使用长普,图标也会有提示。 在红篮球时需要连续点按两下,每一次点按都会消耗一颗白球,在第二次按完以后衔接长按普攻。
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黄球则只需要按一下就能衔接长普,也就是对比红篮球只消耗一颗球,但相应的长普伤害也低一些。
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顺便讲解一下这里的技能文本,红蓝黄球本身即使不消耗球也能使用。而这句话的意思是在使用信号球期间消球了,才可以使用长普触发对应的特殊攻击。
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(以防大家自己看文本时错误理解为使用完蓝球还需要额外消球才能长普)
  蓝球+长普伤害最高,红球其次,黄球最低。但无论哪一种长普都能获得60点能量。满足能量需求后即可开启二段大。
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  二段大则根据铳痕的不同发动不同效果,异色铳痕且拥有刻印则消耗刻印,提升大招伤害并回三颗球。同色铳痕则额外获得刻印回一颗球。
  至此狂三的机制就基本讲完了,总体来说还是十分简单的,切人后三消获得灵力,随后长闪开一段大,然后消球+长普开二段大即可。
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3、输出流程
  接下来我们将灵活使用这些机制,引入一些不同的流程。
常规流程1:
  切人入场,任意三消,长按闪避,点按大招,点按蓝球*2,长按普攻,点按大招,长按闪避,点按大招,点按红球*2,长按普攻,点按大招。
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  该流程是标准的双大流程,需要满足ss阶+专武的前置条件。第一轮大招消耗刻印增伤,第二次打红球续上刻印,为第二轮做准备。

养成建议

  意识方面,如果作为主C则推荐4库莉柯2爱因,谐振2巴斯隆,共鸣6攻击6大招。
  如果作为工具人使用则推荐4达芬奇2爱因,谐振2巴斯隆,共鸣6攻击6职业技。
  专武提升较大,有增伤有回球,是狂三必不可少的装备。
  推荐共鸣为光耀余晖、超算闪电、死线计时,视具体情况进行选择,反而是谐振不怎么刚需。
  辅助机提升一般,有条件抽,没黑卡可省略。

总结:

  库洛做联动一直可以的,依旧给了狂三一个完美还原的3D建模造福大众,又是一波双厨狂喜系列,接下来让你库洛叔叔看看是谁还有梦想!
  而狂三作为一个进攻型的联动角色,数值严格来说也是达标的,可以对标同阶级的比安卡,能够上岗输出。恰好这版本送了新的暗聚变型,可以和狂三组队。但话又说回来了,如果你暗队齐全,那么狂三抽不抽都没有太大影响,而且暗队同为ss阶级的情况下,无论是比安卡还是狂三都得带达芬奇辅助罗塞塔和阿德莱德输出。
  但如果你是为了狂三才入坑的萌新,那就不必在意,可以直接拿下和阿德莱德组成双C队伍~
  那么本期攻略就到此为止,不知道各位指挥官是否已经充分了解新角色了呢?~
  我是小鸟游,祝各位身体健康,生活愉快,欧气满满~
  我们下期再见~
作者:
TapTap
编辑:
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本贴为吐槽经历贴,如有问题,请在评论区留言,会及时修稿的,并非攻略秘籍!!! ——……——……——……——……——……——…… 提前10来天听说战双要周年庆了,马不停蹄回来看看,然后鬼迷日眼的发现现在萌新毕业是真轻松啊。 抓住b站up攻略和勾引,提前10天拿下「比安卡·晖暮」,是开号最正确的事,这人物是真好用,而且最主要的是长得好看。 冲关也是长按闪避,蓝球aaaa,大招,aaaa,继续反复操作。
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