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作为一个曾经购买过众生游的游戏玩家来说,事已至此,既然夜雾如果要做好游戏…
那么美工是其一重要的,游戏视觉传达与美感方面相较于众生来说大打折扣,可以挖掘出属于自己独特的美术风格游戏,试想一下为什么众生当年可以获得好评,那为什么你现在不可以做到。
其二是游戏玩法与故事情节方面,玩法上人物和物品互动性不强,游戏整体自由度不够,既然还是demo,那也是给你一下成长空间吧,,故事情节希望可以接近生活化与大众化,多多增加生活细节和感情变化,人物互动也好,事物发展也好,细腻丰富的生活化和人情味的故事能引起玩家共鸣更好。游戏玩法后期显得枯燥乏味,,这个多参考一下现实吧…
既然有玩家都提到这种问题那夜雾多听取大众意见进行取舍,而非只是发道歉信和一意孤行……
有问题就改进吧总之…。








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