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谁是地堡4里最重要的人?

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那还用说吗?就是正在阅读这篇文章的你!是你!就是你!
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所以了解堡主们的需求,倾听堡主们的想法,就是小堡姆最重要的工作,没有之一!
回顾过去这一年,小堡姆一直在坚持制作「堡主访谈」系列,我们也会定期整理堡主们通过各种方式向我们反馈的意见建议,为的就是了解大家的心声,也让更多堡主能看见彼此。
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这次周年庆版本上线后,我也再次联系了之前访谈过的堡主们,一起来看看他们对地堡4这一年的评价,是不是也是你心中所想呢?
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问题1:是什么让你玩到了现在?

Yakamoz:认识了很多粉丝与朋友,生活的乐趣多了很多。
暮冬i:当然是一起玩的小伙伴们都在坚持,我又怎能提前退出。
烟雨画清风:首先堡4的类型我挺喜欢,其次对我来说创作攻略也是挺有意思的一件事。
炯日:阵容更换吧,面对不同的环境使用不同的阵容进行通关,我认为这是堡四最爽的点。
翊风:我投了老多老多的钱啊,虽然在大佬看来不算多,但我觉得很多,不想这些钱都变成沉没成本,加上和一堆玩家在几个群里经常聊天,所以坚持继续玩下去。
珠珠:是坚持,总有一天我会玩到通关。
糖炒板栗加一份石子:我在等王国骑士出皮肤和命格,以及卢默斯的过去剧情。
大橙:主要是非常喜欢暗黑西幻的风格吧,游戏也在持续变好,就是速度稍微有点慢啦。
是朋友,是粉丝,是"总有一天通关"的执念;也有人,是在等一段还没讲完的故事。
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问题2:这一年最让你"卡到怀疑人生"又"过了最爽"的是哪一关?

Yakamoz:这一年让我卡到怀疑人生又过了最爽的关卡,万众归一。BOSS的机制让人痛苦也快乐着。
暮冬i:17章终极BOSS焚血大帝,一直在给大帝按脚。
烟雨画清风:这两者皆满足的应该没有,把我卡到怀疑人生的关过了一定是解脱而不是爽。
炯日:从总结里看我是卢莫斯死的最多,但是当时其实并没有太难受,因为流程固定就来回凹暴击。卡的最怀疑人生的BOSS是时针,这个随机普攻太恶心了,最后过也是靠修改了时针索敌机制才过的。
翊风:没有试过卡到怀疑人生,主要是我这个人比较躺平,打不过就放那里,等迟点再回头骑着脸扇BOSS。
珠珠:缴械蛇女(桑桑老师听了都摇头的)。
糖炒板栗加一份石子:感觉没有吧,如果有的话就是尼克斯。
大橙:第一个版本的悖论遗忘之主吧。
真正让人又爱又恨的,从来不是难,而是"差一点就过了"。
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问题3:有没有哪个 BOSS 的机制,让你觉得"设计得真妙"?

Yakamoz:万众归一独特的被动斩杀机制+能量技能的双重压力下,玩家们需要考虑的通关思路可谓千锤百炼,细节拉满再拉满,烧脑的阵容装备搭配,可谓是打开了头脑风暴,通关以后的成就感也是满满。
暮冬i:大帝、维利、冰龙、卢莫斯、墓碑。
烟雨画清风:卢默斯、复生的维利迪斯、焚血大帝、悖论·遗忘之主、混沌源力的双球、19章余烬之门整体、秩序狂信主教等都设计得还不错。
炯日:设计的比较好的怪有焚血大帝和优化后的悖论遗忘之主吧。
翊风:那个到时间就回盾的悖论,也就是小女孩的那章里面的几个BOSS设计得还是很巧妙的。
珠珠:尼克斯吧,设计的确实挺妙,也蛮有意思的,削弱了后更利于新手了。
糖炒板栗加一份石子:真妙是卢默斯。
大橙:设计的好的我觉得是焚血大帝吧。
大家难得达成一致,集中在机制精巧、需要动脑的那一批Boss。
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问题4:分享一下这一年的游戏思路变化

Yakamoz:开始的单一C位BUFF打法与控制打法,后面变成了能量控制打法,以及现在层出不穷的命格角色加入,丰富了各种各样的阵容。思考和变化是跟随着角色和装备的丰富、BOSS的特性针对的点进行的开发应用。
暮冬i:没有命格前,老老实实夜莺过小怪,BOSS排阵容,有了命格后,先命格试了再说,不行再换。女坦、剑圣、海伦娜、亲王、奶妈、珂赛特。
烟雨画清风:我没什么固定的思路,不同的BOSS机制有不同的打法,多凹几次就有思路了。常驻主力是圣训守护者、初光神官、珂赛特;对群主力变形者、雷娜;对单主力银夜之噬、铁手恶棍、莫拉、亲王、暗锋。
炯日:游戏思路肯定是发生了很大变化的,随着各项数值的明确,很多角色都开发出新的用处。现在的主力队是命格大队,进去摆五个命格再放个光奶秒天秒地。不开玩笑,不考虑命格,我经常使用的输出角色是银夜、罗拉娜、莫拉、亲王、迅矢、铁手、夜莺,t位在我这里除了森林心不咋用,其他都经常有上场位置,支援角色肯定是光奶最常用了,然后是矮子和奥数。
翊风:打桩的主力由亲王变成了命格骨女,没什么主力队,基本都是根据情况来放置队伍。打桩的主力队是命格骨女、诗人、小女孩、亲王、扈从、飞盾女/断荆。
珠珠:依旧没有太大变化,不过莫拉下岗了,换成命格海伦娜了。我的主力命格光盾海伦娜,光盾非常肉,海伦娜群体伤害嘎嘎爽,推图神器,每人必备。
游戏在变,思路也在变,但那股"见招拆招"的劲儿,一直没变。
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问题5:这一年官方出的新玩法/新系统里,你最喜欢哪一个?

Yakamoz:双生螺旋,增加了自动挂机功能,可谓是彻底解放了双手,平时没事挂着自动就可以打不少。
暮冬i:装备和律文的新系统。
烟雨画清风:罪者深渊和无序迷境还可以。
翊风:最喜欢也最不喜欢的,就是淬合系统,是平民玩家的福音,但我脸实在太黑了。
珠珠:我最喜欢的是信使奇旅和凤凰出个那个活动。
大橙:律文相关的吧。
萝卜青菜,各有所爱~开发组也会兼顾不同堡主的需求,持续规划更多游戏内容的!
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问题6:这一年有什么优化是你觉得很不错的?

Yakamoz:翠合装备是我最喜欢的地方,可以把一些没用的装备试着变废为宝,极大的增加了装备的多样性以及生存输出能力。
暮冬i:三个点吧——秒针、时针普攻随机,太凹了,这个改了很好;装备调整工具,精炼系统,这个也不错;新地图越来越精致了。
烟雨画清风:魔晶自由、改天赋自由是最大的进步。
炯日:改天赋需要花费种子,这个改的是真好!
珠珠:那肯定是联盟战的时间呀,每两个小时必须得上一次,一整天都要在线。有的时候就会忘,忘了就得重新打,一重新打还得浪费时间,设置的极其不合理,不过现在被改了。
糖炒板栗加一份石子:尼克斯、18章BOSS、19章BOSS,我吃的苦怎么都让后来人舒服了。
一年下来,那些被听见、被改掉的小地方,一点点堆成了我们继续并肩走下去的理由。
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最后一个问题:因为地堡4,你认识了哪些朋友?

Yakamoz:因为地堡4认识的新朋友实在是太多了,好几十位呢哈哈,都在粉丝群里呢。那就得重点说一下:轩辕秋水,这么长时间,从开始2罐小麦果汁就躺,到现在能喝18罐,可谓进步神速。可惜那次他出去旅行没有到我这里,我超级想给他做个内蒙古全麻套餐。
暮冬i:99,豆豆,不死冥夜,秋水叔,梦梦等等,真的很多说不完(没提到朋友见谅,在我心里,懒得码字了)。
炯日:比如柿子,大橙,烟雨,小鱼,薯片,黎饵瑶等等。
翊风:还是那群老朋友。(最聊得来的是)炯日吧,对游戏的机制比较了解,很多时候我也会直接问他。
珠珠:天天直播间蹲坑的菜宝、薛定谔上号的波奇、超级氪金大佬风哥、后来居上的橙子、天天直播的全知冬冬、美貌如花的梦姐。那肯定是大美女梦姐喽,她人很不错的,直播风格也很好,有时候一起私下偷偷玩小游戏,低保打不过的关卡也可以找她,如果她打不过,会请高手。上有暮冬下有零氪猫猫。
大橙:炯日、烟雨、鲜柿子等好多人啦,太多了。特别聊得来的人是黎珥瑶吧,一见如故。他算是这个游戏我认识的热情最高的人之一了。我很佩服他的较真劲儿。
一群人隔着屏幕,因为一款游戏,从陌生聊成了朋友,真的是一件很神奇的事情!
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最后,也感谢每一位这一年多以来,一直陪伴我们、支持我们的堡主们,希望以后小堡姆可以继续结交认识更多的堡主,了解到更多好玩有趣的故事呀!

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