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《原生家庭》更新日志v1.0.18
主菜单有音乐了;
修了几处剧情上的小矛盾;
游戏体积小了一半多(98MB → 44MB);
勇气值现在能看到了;
以前如果某张图或某段音乐没加载好,它就会一直不出现。现在会自动补上;
#原生家庭 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志
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@亦殃
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《种秾》更新日志v9.11.1
本次更新重写了粒子、地面与作物的绘制方式,加入批处理与远景分级渲染,缩到整场视角查看庄园时明显更流畅,长时间游玩也更稳定;
存档安全性提升,云端加载失败不会再丢失整局进度,本地存档改为原子写入并支持回退上一份,避免异常情况下进度受损;
修复了部分面板无法滚动、天气特效有时不动、音量与画面设置重启后丢失、商店刷新计时卡顿等问题;
帧率显示、特效开关与批处理开关等设置现在会自动保存,下次进入游戏无需重
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更新日志V1.0.15
加强相似度算法。
#全民猜词 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志
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《皮总回来吧模拟器》更新日志v1.3.11
新增游戏主页(剧情模式/自由模式/玩家排行/游戏设置),后三个为敬请期待状态;
#皮总回来吧模拟器 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志
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01:30

《三棱镜计划》更新日志v2.1.27
「2D 性能模式」更名为「2D 模式」;
特效过多时自动降低亮度,修复后期画面发白、看不清地图的问题;
修复近地轨道等区域错误显示其它地图天体的问题;
特效从纯色块升级为带贴图的柔和光效。
#三棱镜计划 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志
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《种秾》更新日志v9.10.9
修复一类地块变成黑色的问题;
更换游戏图标;
#种秾 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志
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《种秾》更新日志v9.10.1
优化了代码结构;
修复了攻略页详情页返回时跳过卡片列表、一次退两级的问题。
#种秾 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志
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《全民猜词》更新日志v1.0.16
新增新手任务清单:
顶栏新增「新手任务」入口:6 个任务带你边玩边学会玩法——
发第一条猜词、看广告领灵玉、用一次提示、发一次词语雨、猜中一次目标词。
每完成一个自动发放灵玉(合计 100 玉),全部完成后入口自动收起。
#全民猜词 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志
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《原生家庭》更新日志v1.0.17
优化主页右栏文字布局。
#原生家庭 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志
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《原生家庭》更新日志v1.0.16
新增游戏内版本号显示;
#原生家庭 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志
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