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【9月30日更新】装备耐久充能|怪物生成机制调整|新增压力板
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亲爱的术士大大们:
国庆节快到了,先祝大家假期快乐!无论是出门游玩,还是留在炼金大陆继续开荒,都希望大家玩得开心、休息得尽兴~
9月30日更新带来了装备充能石碑、怪物生成机制调整和压力板等新内容,也继续优化了联机同步、液体表现与游戏操作。
一、新增装备充能石碑
现在可以通过充能石碑为武器、服饰、饰品和魔法类装备恢复耐久。每10秒恢复1%耐久,最高恢复至100%。
石碑交互界面也进行了调整,会显示物品名称、当前耐久和充能状态。充能中的装备会在石碑上方悬浮展示,充能完成时会有特效提示;联机中的其他玩家也能看到石碑上的装备。
二、怪物生成机制调整
击败特定首领后,对应的怪物将重新加入世界刷新。解锁提示会和成就提示一起排队显示,并随世界存档保存,联机中也会同步。
- 击败巨型寄居蟹:夜魔将重新加入刷新;
- 击败巨型蛤蟆:黑暗骑士将重新加入刷新;
- 击败巨型鹰:白色游魂、白色幽魂将重新加入刷新;
- 击败巨型龙鱼:巨型僵尸、巨型骷髅将重新加入刷新;
- 击败堡垒守护者:远古史莱姆及冰、火变种将重新加入刷新。
三、新增压力板与建造内容
本次新增两种压力板:
- 普通压力板:仅玩家可以触发;
- 生物压力板:玩家和其他存活生物都可以触发。
两种压力板都可以控制附近两格范围内的木门、巨杉木门、谷仓门、铁门和活板门。原有压力板也保留了离开后延迟关门和防夹人逻辑。
此外,史莱姆方块新增合成方式,壁炉也补充了光源效果,并修复了活板门相关问题。
四、联机与怪物优化
- 新增联机玩家名称显示;
- 房主退出时,为其他玩家增加倒计时提示;
- 优化联机时的液体同步,地图同步期间会暂停液体变化,减少进房和重连时的异常积水与卡顿;
- 调整水流计算方式,减少画面帧率设置对液体计算的影响;
- 优化屏幕外水体变化和资源处理,降低不必要的性能消耗;
- 优化白色幽魂的石化技能表现;
- 优化火源保护和回城石的怪物屏蔽规则,减少对玩家放置的树精巢穴、蜂巢等生物生成装置的影响;
- 调整蜂巢产蜜时间,并加入生成蜜蜂的效果。
五、其他问题修复与调整
- 补充木棉法杖的效果表现;
- 修复治疗术实装异常;
- 修复石化术雕像异常掉血及存档问题;
- 背包装备提示调整为双击查看;
- 修复部分联机同步与操作异常。
感谢大家一直以来的支持和反馈。我们会继续打磨炼金大陆的联机体验,也会持续准备新的玩法和内容。祝大家国庆快乐,我们游戏里见!










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