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还好哈哈哈啊啊啊啊
佛系摸鱼
删档测试,几次更新,看出官方底色
4 小时前
29 浏览
综合
先说结论,玩不下去,更新挺勤,更新一次,推图能力掉一截,更新一次原本能过的图立马给你强度翻倍。顺带改动一下界面ui。更新简介写一串,实际效果就是增加难度。这还是删档内测送代金券的模式。能点的能买的都买了,都这个吊样,不敢想收费的时候😂
同类型,推层造bd刷套装的游戏,同类型市面上并不缺,推图单调,可玩性跟功能丰富度也不足,测试态度也欠奉
PS:游戏停服,一定再来评论
代号:暗火
8.6
射击
动作
刷宝
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代号:暗火
8.6
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天下武功唯快不破普攻流
一、普攻循环(战斗节奏) 起手技:右键副武器扫射 效果:铺设持续伤害(Dot)、减速场、弹幕填充。 爆发技:左键主武器蓄力/三连发 效果:高额单发爆发、溅射伤害、击退,用于压低血线或清群怪。 穿插技:战术位移(闪避/翻滚) 效果:短距离位移,附带短暂无敌帧或减伤,穿越弹幕,调整站位。 引爆技:Dot引爆 效果:对处于Dot状态下的敌人造成额外范围爆炸伤害。 收尾技:资源回收 效果:击杀残血敌人后自
@阿景亦是风景👉游戏测评ing
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代号暗火实机试玩视频分析
首先说游戏装备部位,头盔-肩甲-手套-下装(裤子)-战靴(鞋子)-护腕-戒指-耳环-披风-胸甲(衣服)一共10件,不排除两个戒指,耳环,护腕。 掉落道具,金币,通用史诗武器碎片,装备强化芯片,武器进阶,武器能源模块,天赋精华。 货币系统,金币,游戏内需求大量(猜测)。 技能分析,雷闪(电)天赋树里有闪电加点,技能是闪电类型,猜测有感电效果。下面同理,溶解(冰),凝辉(冰),超导(
@黑白道
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新手开荒
如图,新人主要凑齐头盔,护腕,肩甲 首饰带伤害套 6件套带无情套 技能前期优先点轮子,轮子点满就可以大运冲撞了
@111
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05:31
这游戏画风就是这样的
我已经帮各位玩家测试了
@该用户已注销
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割草攻略(有点无聊)
搞个法力涌流护腕,魂石搞些技能极速,技能点光刃 技能携带 魂石洗练 没法力涌流的魂能宝箱这里自己自选 魂石商店刷新购买 剩下的一路割草,超级无聊
@三江伯
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00:36
代号暗火bd分享
代号暗火bd分享 制作人:jian(一测咸鱼) 前言:鉴于发现群里经常有人询问配装相关问题,分享一下经验,本人才疏学浅,大部分经验来自于别人,失误难免,不要盲信(数据来源于一测,请注意时效性,仅供参考) 一、技能 光刃流 近期一次大更新改了被动技能,加点大改。主要是把炮阵的点数移到了被动里,其他流派也可以参考这个做法。 本套技能组是一套通用技能组,在大秘境、裂隙、神器本都有不错的发挥。如果搭配一些
精华
@jian
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01:09
有点无聊了。。。
现在每天就是刷红武器碎片,没事干了
@月半鲜森
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无脑攻略
环刃一开,位移选加次数,往里冲就完了 总结:迷雾大陆(射击版)
@等风起
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【暗火初体验】玩了半小时,说关于战斗手感
【暗火初体验】玩了半小时,说说关于战斗手感的真心话 正文: 冲着射击玩法来的,简单试了一下。 第一印象: 枪械的打击感比预想中要好,后坐力反馈做得挺真实。 最需要改的一个地方: 移动时的惯性感觉稍微有点大,跑起来有点像“溜冰”,希望能调整一下角色的移动权重,让走位更精准一点。 总结: 作为一个还在测试的游戏,完成度算可以了,只要优化好手感,绝对是个潜力股。加油!
@松鼠
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00:43
超刺激射击爽游,暴打外星人,沉浸暗黑刷宝,简单又解压
#发现好游戏 家人们,谁懂啊,这年头还有这么爽的游戏!#射击 #美少女 #弹幕射击 ##浅评一下 #游戏日常 [表情_开心]#今天游戏圈发生了啥 #刷宝 #动作
@快乐的大虾
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