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都不打大龟裂是吧?欸!弄三个大龟裂你尝尝

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超级巧思这一块儿。不是平时都喜欢打个每周大龟裂累计奖励就收手了对吗?欸!那我把三期大龟裂搬上来强制你打超级加倍如何呢?[表情_期待]
直接说结论:
新玩家别想了,你能活过三个回合不死算赢。
老玩家里面没阿拉贝拉/九/蒂小妹的,基本不用太费劲了,打不满的。
OK且不说打满,毕竟这玩法也算是个有点挑战性的玩法。咱就说之前我为数不多找到你游的优点一直帮你游说话的唯一一点,耗时少水温低。如果天使和周年庆大好拉新的时期,你自愿放弃唯一的优点直接把萌新骗进来当陀螺抽,自己想想你游还能活不?新玩家我不用问,能拿满钻石的有几个人?老玩家又有多少拿不满钻石的我都不说打满了因为打不满的大有人在。
我是不懂一个本来水温低的要死,策划一心想“让所有角色都能上场的游戏”为什么要搞这种,自己看看跟你们宣传的策略性有关系吗?第二层你没九没蒂小妹你就受着,第三层没阿拉贝拉你就受着。咱大龟裂搞搞没啥,大家摸个钻石就好了,咱全力战高三个大龟裂,不合适吧?
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卡厄思梦境 大龟裂攻略
笑门优化好样的截图
笑门优化好样的
全力战直接斩杀老玩家,不抽角色你连局外奖励都拿不满,以前大龟裂也就一期定制一个角色,这次全力战直接一次性定制三个角色[表情_尬笑],以后还填非常简单。
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全力战大家觉得如何截图
全力战大家觉得如何
本期全力战也是把机制分给去掉,然后生存压力巨大,两下给你秒了,不过打够90万还是可以的,第一间不要用回血的牌,可以用小丑丢牌回血,有天使用天使,绯也能打,市长我自己是梦边加之前大龟裂卡组改展开极光打的,第2间就比较难打,有修女蒂菲拉至少有一个才能打,没有了话就感觉没得打,九就极强打,市长就堆墓解放极光,第2间我打了1小时都要气晕了😡;第3间目前就阿拉贝拉好打,有希尔德也能打。上一期我后2间单人存档
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卡厄思梦境周年庆爆料来了,是女仆立绘?!截图
卡厄思梦境周年庆爆料来了,是女仆立绘?!
《卡厄思梦境》周年“恶梦祭”的联动咖啡厅海报放出来了,和maidreamin合作,10月16日到11月15日在日本全国8家店铺开跑。这时间点卡得很巧了,正好在周年庆展示会之后,海报上三位女仆造型的角色,大概率就是接下来要实装或者出换装的人选了吧。 先看海报本身吧,三位女仆站在“恶梦祭”的背景下,左边金发那位表情温婉,中间黑发那位气场偏冷,右边粉发带角的风格更跳脱。我印象里这游戏半周年的时候也和Ca
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被水温烫死,卡厄思再陷争议截图
被水温烫死,卡厄思再陷争议
卡厄思梦境全力战水温过高引争议,轻度玩家体验糟糕 由国服小明太极与腾讯联合运营、韩国近期最成功的原创IP肉鸽类卡牌游戏《卡厄思梦境》,近期更新的全力战玩法因难度过高引发了玩家社区的广泛不满。 据玩家反馈,此次全力战时间紧任务重,不少轻中度玩家吐槽表示,原本还能拿到6颗星,现在连3颗星都困难,额外奖励分数还被削减,直言游戏体验恶心 此前新制作人刚承诺不再对数值做大规模临时调整,但此次更新却让玩家感
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全力战第二面2kw核爆截图
全力战第二面2kw核爆
一刀核爆2kw,伤害数字第一位显示不出来了已经[表情_微笑] 附存档。 有萌新或者有需要帮助的可以答疑解惑。
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推荐一些好玩的卡牌游戏截图
推荐一些好玩的卡牌游戏
①杀戮尖塔 ②怪物火车2 ③超时空方舟 ④虚空穹牢 ⑤阿斯特赖亚 ⑥天穹卡牌录 ⑦骰子浪游者 ⑧废墟图书馆
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角色强度榜和机制解析局外篇(截至第三赛季前)截图
角色强度榜和机制解析局外篇(截至第三赛季前)
作者:承思涵 局外玩法比较多元,并且跟随不同赛季环境变化,角色会有不同强度体现,榜单以国际服(星云扭曲,大龟裂,哀嚎螺旋塔,全力战)四种玩法的综合展现强度为主 局外(使用存档场合)强度榜 T0: 1.维若妮卡:能轻松过穿牌库的功能性角色,毕业神闪到回复行动点或者额外抽卡,能更加巩固自身强势的地位 2.奈音:单段输出的代表角色,围绕破碎卡牌无论是伤害平铺还是猴戏大倍率一击都表现出色,卡组简单强势好
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装甲九+冰狗2拖1!带市长过螺旋塔!!截图
装甲九+冰狗2拖1!带市长过螺旋塔!!
100-140层卡组如图1-3。 主要思路利用九和冰狗极强的叠甲能力,保护市长不受伤害,争取做到无伤过塔! 每次你看到回合结束后1000+层的甲会极有安全感! 除去叠甲外,九的伤害也很可观,单刀一般会比市长的单把剑溢出近千点伤害! 当然,卡组还是有优化空间的。 而且必须优化!!! 要不140层后,还没叠起来就被砍死了!(过来人的经验 ) 优化思路就是少放牌,比如不要斗志…最佳方案是做成空档! 但如
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卡厄思日流水跌破200 !新角色能成功救场吗截图
卡厄思日流水跌破200 !新角色能成功救场吗
卡厄思梦境国服 iOS 端在9月13日到19日这一周的预估收入约 2486 美元,日均 355 美元,周初单日还有 566 美元,到9月19日只剩 180 美元,中间没有出现反弹。 这个数字和它刚上线时的表现反差很大,国际服去年 10 月上线,以 1095 万美元的预估收入成为当月全球新游收入第一,国服 5 月底公测时也登顶过 iOS 免费榜,如今单日 180 美元的水平,已经低于不少个人开发的独
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【快讯】卡厄思研发团队致歉并承诺多项优化截图
【快讯】卡厄思研发团队致歉并承诺多项优化
最近,卡厄思梦境首次线下领航者交流会在深圳举办。韩方研发新任制作人崔承贤、海外发行PM申家泓、国服发行制作人德芙、国服策划Sam等人来到现场,与领航者们面对面交流了三个小时,针对社区高热度等问题进行了详细解答。 针对平衡性调整问题,研发制作人对领航者投入大量精力刷出的存档受影响且未提前反馈一事现场致歉,并承诺后续不再对数值做大规模临时调整,版本上线前会进行更严谨的测试。 对于新赛季一开上赛季角色就
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