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1.3.1更新内容22:10

修改于8 小时前101 浏览综合
新增遗物宝石(击杀10的倍数层敌人概率掉落,层数越高掉率越高)
修复了一些显示问题
优先养法师,战士,射手打酱油。截图
优先养法师,战士,射手打酱油。
游戏整体节奏适中,重度游戏就是24小时挂机三天毕业,游戏内容目前偏少, 属性选择,战士能站住就行,属性优先选格挡减伤嘲讽。宝石左边全白色,右边红色宝石能站住就行然后换白色,洗炼通用减伤,吸血,生命 射手全白色。她太刮痧还不如堆经验和金币百分比。 c位.法师。闪电链冷却适中半群攻,前期可以先点。有个群攻八秒多,第二选择。 属性先堆暴击刀80左右,然后堆爆伤,右边有攻击堆攻击,没攻击堆血量,站住才能输
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唯一装备能不能搞一个升级啊截图
唯一装备能不能搞一个升级啊
眼馋副词条,但主属性相比后面的装备太拉胯了
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有专精弓的么截图
有专精弓的么
弓全点的攻速 是不是弓玩技能流也厉害啊 差距会不会太大了
存档异常恢复方式截图
存档异常恢复方式
选择经验值最多的存档 多备份,多备份
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新增一条广告加钥匙几率
6小时+30%
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1.3.0更新内容13:19
新增魔塔(爬塔)玩法 新增遗物装备 加强攻击和生命百分比属性(更新后属性应该增加了) 技能书详情页面新增去升级按钮 修复60~69级地图掉落血瓶不匹配问题
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1.1.2更新08:14
新增3种血瓶 新增血瓶最大购买数量999并显示价格 战士转职属性1%暴击改成2%格挡
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1.1.1更新内容21:20
新增可以掉落55级装备 新增机制属性显示 修复骷髅王掉落的副手唯一装备用了弓的图片和名字 修复切换套装二重启后切换按钮文字没有正确显示
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1.2.0更新内容15:31
新增60-69级地图 新增3件唯一装备 商店新增唯一装备可购买 唯一装备可重复掉落,掉落变成材料 增加了普通地图唯一装备掉率 转职开放十转 删除了敌人的暴击率属性 修复地图偶尔拉不到低
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1.0.7更新内容8:00
修复不冷却时两次技能间隔太短导致的体验感问题 补上其他没记录的更新内容 新增兜底存档,正常存档异常后一分钟会弹出窗口可以恢复存档 增加技能升级后的伤害 新增关闭伤害数字的设置 修复转职加成没有显示在总属性上 修复刷新任务后奖励和显示不匹配
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