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优先养法师,战士,射手打酱油。
游戏整体节奏适中,重度游戏就是24小时挂机三天毕业,游戏内容目前偏少,
属性选择,战士能站住就行,属性优先选格挡减伤嘲讽。宝石左边全白色,右边红色宝石能站住就行然后换白色,洗炼通用减伤,吸血,生命
射手全白色。她太刮痧还不如堆经验和金币百分比。
c位.法师。闪电链冷却适中半群攻,前期可以先点。有个群攻八秒多,第二选择。
属性先堆暴击刀80左右,然后堆爆伤,右边有攻击堆攻击,没攻击堆血量,站住才能输
@枯燥
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唯一装备能不能搞一个升级啊
眼馋副词条,但主属性相比后面的装备太拉胯了
@阿炎
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有专精弓的么
弓全点的攻速 是不是弓玩技能流也厉害啊
差距会不会太大了
@手机用户98327893

存档异常恢复方式
选择经验值最多的存档
多备份,多备份
官方
@一顿一碗饭
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新增一条广告加钥匙几率
6小时+30%
官方
@一顿一碗饭
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1.3.0更新内容13:19
新增魔塔(爬塔)玩法
新增遗物装备
加强攻击和生命百分比属性(更新后属性应该增加了)
技能书详情页面新增去升级按钮
修复60~69级地图掉落血瓶不匹配问题
官方
@一顿一碗饭
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1.1.2更新08:14
新增3种血瓶
新增血瓶最大购买数量999并显示价格
战士转职属性1%暴击改成2%格挡
官方
@一顿一碗饭
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1.1.1更新内容21:20
新增可以掉落55级装备
新增机制属性显示
修复骷髅王掉落的副手唯一装备用了弓的图片和名字
修复切换套装二重启后切换按钮文字没有正确显示
官方
@一顿一碗饭
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1.2.0更新内容15:31
新增60-69级地图
新增3件唯一装备
商店新增唯一装备可购买
唯一装备可重复掉落,掉落变成材料
增加了普通地图唯一装备掉率
转职开放十转
删除了敌人的暴击率属性
修复地图偶尔拉不到低
官方
@一顿一碗饭
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1.0.7更新内容8:00
修复不冷却时两次技能间隔太短导致的体验感问题
补上其他没记录的更新内容
新增兜底存档,正常存档异常后一分钟会弹出窗口可以恢复存档
增加技能升级后的伤害
新增关闭伤害数字的设置
修复转职加成没有显示在总属性上
修复刷新任务后奖励和显示不匹配
官方
@一顿一碗饭
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