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这期丰碑有点阴
不看机制拿物理队直接凹的来
身边有打物理队的好友一定要留着,因为如果有物理队打不过的关时,终末地的数值膨胀应该就开始了
虽然这期比较阴,但强度还在可接受范围内,唯一难绷的是第二关,打一半三个全暴毙了,又不想重开,拿余烬磨死了
@。。。
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打算入坑的新手可以看看
大概玩儿了半个月,这个游戏的剧情方面中规中矩,说不上多出色,但也在及格线以上,就是有些剧情闲的比较拖沓。这方面目前可以给三星半。因为目前主线叙事还没有完全展开,能看到应该是要讲一个很宏大的故事。因为没有玩过明日方舟,所以目前只能这样评价,剩下的看后续。
人物建模,角色塑造这方面做的不错,可以自己去体验,这方面每个人审美不太一样不多讲。整体场景美术风格这方面的话,第一张地图四号谷地是那种废土风,我个
@A梦丶天亮说晚安
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
@时差
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大胆猜测明河的伤痕
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地明河
已知:明河尾巴的伤是小时候石头划的,长好后是金色的,看着唬人,所以金色的是伤疤;
已知:明河背上的伤疤有金色,有肉色;
已知:明河上过战场,受伤太多以至于记不清伤痕来源;
已知:十年前明河后背就已经这么多伤(不排除鹰角懒得建模);
根据以上条件,大胆假设,绝不求证,可得到以下内容:
1.幼年或非成年状态下的明河,如果伤口深、伤处大或血液流失多,那么伤疤长好后
@溪英卡馨
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鹰角员工应该很喜欢跑步
谷地剧情拆锚点时跑步
武陵填隙驻地带个随身装置跑步
(前两个剧情需要就算了)
谷地赛跑蚀刻章
密径行者有跑步
根脉奇境有跑步
现在武陵又办了个跑步比赛
真不知道真不知道该说啥了。
许愿一个可玩性高的常驻活动……
@。。。
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00:33

随便打的,这一套出伤速度真的离谱
开别礼战技,A到第3段用祀战技定身,无伤稳定重击,接决连携加大招,打出重击用祀二段战技,接别礼连携接祀连携,开汤汤大招时停,接祀大招增益同时刷新连携冷却接别礼大招,
起跳下落攻击。提前结算汤汤大招,同时附加一层寒冷附着接决连携,用祀战技提前结算伤害,用汤汤战技施加附着,同时回复少量战技点,然后再用祀战技定身同时开二段,接别礼连携接祀连携!
伤害打满,出伤贼快!!!
@では中二にしましょう
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到底是谁在说内鬼(穷举)吧都是水货啊
冰辅助,电近卫,全对!想回去报喜,结果发现视频没了
其实在前瞻之前鹰角放出老马的那段视频中,眼尖的人应该发现了马屁股后面冒了几处电光,这时候基本已经实锤是电系了。
至于小葱的话,内鬼爆料的是要么冰,要么火
实际上是属性是冰,但冰火双拐。容我迪化脑补一下——看似含糊的话,实则是天机不可泄露。就差把珠子的词条给爆出来了
@。。。
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终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动
由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。
根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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萌新之友 终末地物理队攻略
萌新入坑晚,缺角色配队犯难怎么办?好办,来跟我组一辈子物理队吧!
终末地物理队以破防为核心,主打高失衡物理伤害,特点是不氪、不弱、也不强。队伍大多角色为常驻,仅弭弗、明河为限定,二者并不具有不可替代性,管理员、大潘也能承担输出,开荒到毕业都好用。萌新第一天下载游戏就能组出来。
接下来聊物理队底层核心逻辑。物理队全部输出,都是围绕物理异常展开。很多刚玩物理队的朋友,会被破防、倒地、击飞一堆名词搞得头
@flowers
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电磁连击玩法!终末地明河种族为龙引发玩家讨论
鹰角《明日方舟:终末地》放出炎国禁军干员明河的技能演示,他是宏山科学院靖天都尉,种族标注为龙,这个设定让不少玩家感到疑惑。
明河普攻最多五段,处决敌人可回技力;战技击飞敌人,连携后切换奔霆,消耗电磁附着附加导电破防;破防触发连携技挂电磁附着;终结技冲刺裹挟敌人,落地打出大范围电磁猛击。
这套电磁、破防连锁的机制上限很高,主打持续叠加异常打爆发,连招手感很有操作感。但龙种族在终末地现有世界观里比较
@游戏小魔王
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