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我的杂役修仙人生
杂役也能修成真神太厉害了,来挑战吧
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@卡特

《我的杂役修仙人生》今日更新公告
优化整体界面,重要信息更醒目,次要内容可展开查看,页面更清爽。
优化首页目标与奖励提示,让你更容易找到下一步要做的事。
调整灵田、洞府、法宝、见闻等页面布局,收获、养成和查看进度更方便。
优化按钮与切页体验,活动和榜单统一收纳至“更多”入口。
保留现有成长节奏与奖励,激励广告依然自愿选择,不打断修仙爽感。
#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏日常 #
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《我的杂役修仙人生》更新内容
一、见闻大幅扩充
见闻事件从 23 条增至 64 条
按境界分档:杂役期、入门、金丹至化神、炼虚以上,各有一批专属见闻
近期不再重复遇见同一件事
二、新增「宗门职司」
金丹期起可逐级接任宗门职务:丹房添火 → 药园管事 → 内门执役 → 藏经阁看守 → 执事 → 长老。
每一级都有一份接任大礼,并永久提升全体产出。条件为境界与累计贡献,不新增货币。
三、新增「修行纪年」
见闻页新增纪年册,记下你走
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《我的杂役修仙人生》更新公告
一、后期节奏调整
炼虚期之后的突破需求整体放缓。此前每级常要挂上数天乃至几十天,现在大致从几小时过渡到几天一级,越往后仍会变慢,但不会再突然推进不动。
金丹到化神这一段没有改动,节奏与之前一致。
渡劫期新增差事「守劫台」(灵石产出)。此前仙人之后灵石差事断档,境界越高越觉得灵石不够用;现在补上了这段空缺。
神界同步调整:飞升后的突破需求重新定价,整段神界平均约两天一级;神界差事也铺满全部境界,不再
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《我的杂役修仙人生》更新公告
各位道友,新版本带来以下优化:
新手更好上手:完善入门引导与试炼说明,修仙少走弯路。
每日归来有礼:每日免费领取奖励,回归后更清楚下一步做什么。
新增修行篇章:七章成长目标,记录逆袭之路,收集纪念称号。
广告体验优化:奖励广告自主选择,不强制打断修炼,免费玩法照常进行。
存档保护升级:增加备份与恢复机制,优化后台保存。
说明更清晰:完善轮回保留、重置内容及试炼成功率说明。
中期成长节奏与核心收益保
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