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猫杀界珠武将点兵之每日一将——界袁术
09/307 浏览攻略
各位猫杀小伙伴们早上中午下午晚上好,我是咸鱼一枚约定哈。界珠武将由于定价较高,获取周期偏长,且在对局中发挥更偏向于搭配性和模式性,强度层次较为不明朗。笔者持有界珠突破武将数量很少,对部分武将的用法也了解不全,所以决定以单个评述的方式聊聊各个武将的优势。今天聊聊up第二个突破的骷髅王——界袁术。

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首先和标袁术相比,两个技能都得到了较大加强,也无需区分主技能了。【庸肆】在摸牌收益加倍的基础上,添加了一点小限制(回合内若造成2点及以上的伤害则无法大闭月),限制了界袁术个人的爆发能力,但这不巧了么,【伪帝】可以将自己不想用出的同色输出牌全部塞给队友,同样也可以视情况给出大量防御牌,配合个别能利用废牌的武将能进一步提高团队收益:

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注意不管是因【庸肆】而弃置的牌,还是弃牌阶段超出手牌上限而弃置的牌,都是可以通过【伪帝】一并给出的。这也确定了其武将定位:过牌传牌的收益滚雪球辅助。

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众所周知,猫杀有流水的c位,铁打的辅助,虽然这句话放在目前的个别顶级输出c位上貌似并不成立,但辅助总是被慷慨地给予较高的数值这一点很常见,队友强,我猖狂:

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不过别忘了其本身的过牌能力,以及【伪帝】最后一段不起眼的附加作用:若给牌对象为群势力,你可以“令”其交给你等量另一颜色的牌,也就是强制等量换牌。这就意味着【伪帝】的给牌对象也可以是群势力敌方,判断敌方手牌的颜色及牌型,把过到的大量另色废牌进行换牌(可以换装备区),从而压制那些依靠手牌质量和结构的武将:

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单挑麹义(群势力)可进行对应颜色换牌

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【庸肆】有锁定技标签,摸牌量上不怕老黄的限制(3、5、6锁定技三兄弟):

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缺点上,比较怕兵粮/劫营,队友过于乏力时自己打输出亏收益,但是整体上瑕不掩瑜。

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来看一下偏好模式和具体收益吧:最常用的自然是军八的忠反身份,嘲讽偏低因此贴主位风险低,不过比较看找队友的思路:

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也可在后置位(队友只要是人类就行):

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队友放心输出,粮草随后就来

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徐荣曹婴(未加强)也是好队友
每轮摸牌量在8-10张(进入残局会有所下降),由于弃牌可以传走一大部分,整体收益想达到10以上非常容易。排位后置位(2、4)和斗地主农民(最好2号)也都可出,每轮摸牌量6-8张,排位尽量配合输出能力或用废牌能力强的队友。除去pve,模式适应性较好,给来给去的操作感也值得一用。

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本期就先聊到这里吧,up后面也会继续聊其他的界珠突破武将。如果你觉得攻略有所帮助的话,就给笔者一个小小的点赞吧,感谢各位捧场~











