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【国庆快乐】大家放假,地府也准备开新业务了 🎉

各位小伙伴,先祝大家国庆快乐!出去玩的朋友一路顺风,在家休息的朋友也好好放松。还在上班的小伙伴,辛苦了,咱们算是游戏里外都在加班了😂。
也顺便汇报一下《今天也在加班超度》最近在忙什么。接下来的更新,主要是第三章,以及易用性和界面效果的继续优化。
🌌 第三章:冥府天工司·黄泉星渊。
本厅敲木鱼、忘川养船队之后,这次准备换一种加班方式——带上渡魂法器,去星渊收摄魂质。
大概的玩法是:选好法器和组合,按住拖动控制收摄方向,带回阴铢,再自己安排研修和升级。随着成长,场地里的魂质会越来越密,扫击、散射、雷链和光束也会逐渐热闹起来。
**这次还加入了轮回和各种特性搭配。**除了选法器、点研修,也能通过不同的魂质、机关和特性组合,自由打造自己喜欢的玩法和战斗环境。
想让满场魂质一起连锁,还是用穿透和光束扫开一整片?想先稳稳积累,还是给自己加点难度、试试更热闹的场面?大家可以自己去搭、自己去试,体验不一样的挑战和爽感。
推进到合适的时候,可以归魂积累轮回印,解锁新的能力,再换一套组合重新出发。我还是想保留“再打一局、再升一点”的感觉,也让每次轮回都有机会玩出一点新花样。
因为国庆外出,第三章目标是国庆假期结束前更新,但如果打磨来不及就需要顺延到假期后了,请各位见谅。
🎨 界面和操作,也想再做顺手一点。
这次也会继续调整页面布局、按钮和说明,把升级、选法器、查看成长这些常用操作做得更清楚,尽量减少来回翻页和“这个到底能不能点”的疑惑。
战斗表现也会一起打磨,让法器出手、命中和收获的反馈更明显。希望画面热闹起来的时候,大家仍然能看清自己在做什么。
💬 欢迎大家来提想法。
你们想试什么样的法器?希望之后加入哪些玩法?或者现在有哪个页面、哪一步操作特别别扭,都欢迎留言告诉我。
第一次做游戏,很多没考虑周全的地方,都是大家玩过、提出来,我才发现的。这次也想继续听听大家的想法,一点点把它做顺。
新版本还在准备和调整,具体更新时间确定后再来汇报。谢谢大家一直以来的支持,祝大家假期开心,有空就来地府摸摸鱼!🐟











