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【开发日志】第四章,准备换个地方接差事了
各位小伙伴,来汇报一下第四章。
这次准备让大家接手一座塔,暂时叫「引魂塔」。
调令上写的是“照看魂灯”。到了才知道,灯得自己点,塔得自己修,木料和帮手也得自己找。职务写得挺简单,差事一点没少。
玩法上,想从一盏魂灯开始,慢慢把塔里的各处经营起来。书灵翻旧卷,采木差去黄泉林场,炉工在炼材坊里忙活;缺的手艺到讲习所学,需要各处帮忙,就让联络差跑一趟文书。把灯往高处送,给往来的游魂多照一段路。
我想做出来的感觉是:刚接手时什么都缺,得自己多照看;后来帮手多了,各处逐渐运转起来,再琢磨先补哪一处、先修哪一层。塔里热闹起来的时候,也能看明白大家到底在忙什么。
这次还会有一条护塔青龙。从幼龙慢慢照料起来,和它一起给魂灯添力、照应炉火,再清开塔上方的封障。养龙老师傅也会来搭把手。它有自己的脾气,也有自己的差事,希望相处久了,能像地府里熟悉的老伙计。
普通退出再回来,会接着这一轮经营。等积累得差不多了,也可以主动归魂,把这一轮的功绩结算成永久成长,再重新开工。
也坦诚说一句,前一版设定写着写着,有点偏到别的地方去了。一些名字听着挺玄乎,放回咱们这个地府里,却不像大家平时会说的话。这次把场所、人物和龙的来历一起重新理了理,想让这些新内容都能落到具体的差事上。
第四章已经在做,有一部分内容能在本地跑起来,但整章还没做完,完整流程也还要继续做和测试。塔里这些事能不能配合得顺,会不会最后变成一堆看不懂的按钮,还得靠实际玩起来慢慢调。系统列得多,不代表就一定好玩。
所以这次先报方向,不报更新时间。现在还没到能把日期说准的程度,等完整流程跑顺、测试有把握了,再来告诉大家具体安排。
配图是按这次设定重新做的概念预告,表达的是想做的氛围,不是实机截图。最终画面和内容,以实际做出来的为准。
谢谢大家愿意陪我一点点做。地府的灯继续点,咱们的差事慢慢办。🐟












