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界面建议
游戏经常要在角色档案和装备之间切换查看,现在点边缘退出改掉了就要经常点右上角的叉退出,手机操作比较繁琐,建议参考其它RPG游戏的角色界面改动一下:
1页眉做档案/装备/法术书切换按钮
2点角色画像在档案和装备之间切换,这两个使用最频繁且都有画像,简单做个跳转即可
3页腰左右做悬浮切换按钮在不同角色间滚动,或者在页面上左右滑屏切换,可以做一种或二者兼有,但一定要有,RPG游戏标配的按键/滚轮换角
@半截螺丝刀
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石器时代-高效石木厂
适用场景:大批量生产木纹晶片
实际产量:双产47/分
这个机器用的材料可能有点多,仅适用于不缺资源,想要快速生产木纹晶片的
上方的工具再生模块用了三个伐木架,因为四个伐木场再生工具需要的木头实在太多了,如果是低配删减版的话只需要一个
在使用过程中如果有什么bug欢迎反馈
@Deneb-Alased
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小问题第二波
1:图2的拖曳声诱饵我怎么从来没见过?是不是改掉了
2:图一,保存的装备方案难道只有唯一一个吗?所有船通用?应该每艘船准备至少一个保存方案。按照氪金游戏的一贯尿性,这里可以做个消费点,扩容方案数量,最大一般5个够用了😂最好设置为扩容后每艘船5个,因为手机配船太麻烦了,装备收集多了操作太不方便,或者考虑可以增加一项指令:装备页面在装备名称上长按后弹出可点击项:装备到(最近点击的区域)
@半截螺丝刀
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不用小手的自动化石子产线喵
真正的自动化产线~#造物工厂
官方
@词小芊
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天赋点完了,分享下心得体会
第一次玩走了不少弯路,准备开新档从头再来。打算总结下,为别的玩家提供点攻略。
这是一款很有潜力的工厂模拟游戏,不同于别的类型纠结于传送带,沦为传送带模拟器。这款乐趣在于钻研各个模块在有限画布上的的摆放,如何美观又效率,作者可以考虑把工厂做成不同形状大小,增加难度和乐趣,提升下升级画布大小的必要性。
我计划的二周目游戏流程如下,手搓出工作台,然后手搓木头加水出泥,多余的泥出种子屯林果,☞设计出石斧和
@朱超
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00:24

( ̄~ ̄;)
真的好卡,一根筋的钻研科技,导致地上一堆物品,游戏也越来越卡了,有啥好的解决办法没[表情_捂脸哭]
@嵐
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【子帖】设备(普通设备&电力设备)、接口专帖
正在修改为适配 v0.7.4 版本的内容,清稍作等待,感谢理解。
本帖是因篇幅而独立出的解释说明帖,原攻略帖:
黄色加粗字体:重点标注。
蓝色加粗字体:板块分类,按研究台的分类进行排布。
红色加粗字体:近期版本的重要改动,需要格外注意!
绿色字体:近期版本的部分逻辑优化等。
灰色字体:注释、引用、吐槽、失效内容。
普通设备:
存储箱/加固存储箱/工业仓储箱:
箱中存入物品的数量除了使用 溢流接口,
@YoungK.
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00:42

何意味
@红月亮
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碎铜矿自循环全自动产线,附蓝图码
需要注意的是,红圈需要手动放泥土,黄圈需要是苇草种子。代码如下:
还需要定期进入画布清理泥土过滤器,也可以用垃圾桶删除草药和林果种子
ZWF-BP3:8a4c9f6c:AFs1LCLnoo7pAJOc55-_IiwzACxbInNvaWxfAGZpbHRlciIsgCJjb21wb3MAsxBwbGFuAVRyYXQCZQBwaXJvbl9mIHVybmFjAOZpboBnb3RfcmF3AQAQ
@世界树
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01:26

🔥一只手,一棵树,一块石头开始,卡牌堆叠,搭建自动化工厂❗️
#游戏冒险家大集结
@猫酱玩游戏
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