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诡首攻略(如何摆阵以及确认摆阵正确)
修改于昨天 17:09336 浏览攻略
也是刷完了一波鬼首,狠狠的抽了一批血,当然,这是我第1次刷鬼首,虽然意外颇多,但终归是成功了,中间依靠了大佬,但是没有请教大佬应该怎么摆阵,那么接下来我将用最简单最直接,最正确,最不绕弯子的方式告诉你如何确定自己摆出来的阵型能够刷鬼首
注:本人只会如何利用玛德·金来刷鬼首,对于其他方式,作者完完全全不清楚。
首先我们需要来了解一下[变异体]诡首的机制,以下简称鬼手(语音输入习惯了)

一只鬼首
正常情况下,鬼手其他技能都没有必要看,因为玛德·金的伤害足以做到在鬼手还没来得及发生什么的时候就把它重新打死,一点伤害都不掉,但我们这边一定要着重介绍一下卵的生成机制。
正常情况下,鬼手在死亡后会在周围一圈的范围内,随机挑选一个位置,生成一个蛋,而这个蛋又会在几个回合内重新生成一只鬼手,那么这个范围应该怎么看呢?

这就是鬼手,死亡后蛋可能的刷新位置
如果鬼首,就是这样死的话,那么以他为中心的周边8个格子,每个格子都有1/8的概率出现,但8个格子中只会出现一个蛋。

鬼手死亡后产下的蛋。
而这个蛋最特殊的就是轮到他的回合时,他只会释放一个技能,以这个蛋为基础的周边8个格子内,随机生成一只鬼手,但同理,接下来我也要讲一个最重要的机制,也就是为什么大佬能够做到随时随地都能刷鬼手,并且能够快速判断能摆阵的原因。

阻挡物,不包括地窖,地窖太难搞出来了。
因为无论是鬼手还是蛋都有一个最重要的机制,一旦在它周边的8个格子内,有一个格子被我这张图片上面任何一个东西给阻挡(包括但不限于你自己队友(把鼠鼠看成你新城招募的队友),哨戒炮,油桶以及下面的可以摧毁的建筑物,还有地窖),那么这一个格子就默认排除了,也就是无论周边7个格子刷新到哪个格子,他一定不会刷新到上面放了东西的这一个格子内。

因此这个蛋只会刷新在周边这7个格子内,绝对不可能刷新在地窖上方。
而这张图中地窖上方是一定不会生成鬼手的,所以此时蛋出现在周边每个格子内生成鬼手的概率,也就是7个格子,每个格子的概率是1/7,而不是1/8,而这些打的绿色钩子的格子呢,你可以用任何的东西阻挡,也就是我上方举出的那一片可以阻挡的东西,此时生成在不同格子上的概率会进一步增加,从1/8 1/7直到最后的1/1,也就是必然会生成在那个格子上。
同理,这个定律也可以放在鬼手身上,当鬼手死亡时,他同样也不会在地窖上方生成,只会在地窖周边7个格子挑选一个格子生成蛋。
那么以此基础上,我可以为你总结出一个最直白,最简洁,最直接的攻略。
挑选两个移动格,这两个格一定有一个点或者一条线相接,你只要保证这两个格合在一起,周边一圈格子(不包含这两个格子),全是阻挡的东西(无论是什么东西,你算一个阻挡,队友算一个阻挡,油桶算一个阻挡,地窖也算一个阻挡,地图上的可拆除物也算阻挡,而可拆卸物只有大小的区别),那么在鬼手和蛋只会在这两个格子内反复生成。
在确认了鬼手和蛋只会在这两个格子生存中,我们接下来将要举出各个阻挡的区别了。
以玛德·金举例,把他看作一个阻挡,但这个阻挡能够做到击杀鬼首,因此以玛德·金为基础,上下左右4个点内必须有一个格子是用来刷新鬼首的,而周边一圈8个格子内不能有任何可以被拆掉或者打炸的东西,
爆炸油桶,同样是一个阻挡,但是这个阻挡,你可以放置,但是爆炸油桶是会被摧毁的,因此要保证玛德·金周边8个格子里面一定不能有爆炸油桶,会被摧毁。
地图上的建筑物,同样也是阻挡,但这个阻挡与爆炸油桶相同会被摧毁,会被摧毁。
你,你也是一个阻挡,但你可以随意操纵,同时玛·德金周边8个格子里可以有你,不会被摧毁。
哨戒炮,也是一个阻挡,可以随意摆放,同时玛德·金周边的8个格子里可以有哨戒炮,不会被摧毁。
地窖,同样是一个阻挡,但是位置随机,不过与哨戒炮和你完全相同,不会被摧毁,但同样拥有阻挡的功能。
墙,同样是阻挡,只不过你们往往把墙看成一个整理,但实则你只要把它划分为一个个格子,也能把它看成一个个阻挡,不可破坏,不受影响。
那么此时规则就很明确了,
[1]在蛋的周围一圈的8个格子内,什么阻挡都可以,但是蛋周围8个格子内不能有玛德·金
[2]蛋周边一圈8个格子内只能有7个格子是被阻挡的,必须要留一个格子,并且那一个格子周边一圈8个格子内,留下来的那一个格子,必须是蛋本体的这一个的格子,这样才能够做到鬼手和蛋在这两个格子内反复生成。
[3]鬼首上下左右4个格子内,必须有一个阻挡是玛德·金,而它周边的阻挡无限制,无论是可摧毁的,还是不会被摧毁的都可以。
[4]玛德·金上下左右4个格子内,必须有一个格子是鬼手,并且周围8个格子内,允许地面存在,但不允许存在任何会被摧毁的东西,包括鬼手死亡后生成的蛋,爆炸油桶以及地图上自然生成的建筑物等,这些东西是能被拆掉的。
[5小提示]确认完下一层的房间内有鬼手时,可以提前在门口保存一下,如果出了意外,可以马上大退到后台清除后台,从而做到短时回档,更方便你出现意外后重新摆正。
[6警告!!!!]一定要将战斗结束后自动退出战斗的功能给它关闭了,一定要关!!!!
这是一定要关的,因为在卵变成鬼手,以及鬼手变成卵的这一个期间内,你会自动退出一次战斗,但因为队友的机制是一旦退出战斗,就会瞬间来到你旁边,此时再重新进入战斗的话,你的队友就会占住那两个空格,因此会导致刷新鬼手失败,所以这个功能一定要关,一定要关,否则刷不了几次就会突然出现问题!!!!!
总体而言,有关于鬼手如何摆阵,以及确认摆阵正确,刷鬼手的攻略就这么多,反正只要看懂了,实践了一下,大概就清楚了,我讲的都是些啥,这样能够做到不依靠大佬也能自主判断鬼手刷新的地图内是否有可以刷鬼手的点,是否能够做到卡鬼手,哪些地方需要摆哪些东西,哪些地方不能摆哪些东西?鬼手的刷新点会在哪?
最后展示一波第1次刷鬼手的成绩吧。

准确而言,上面那个击杀数应该要除以4,也才1000多只的样子











