下载 App

玩家才是真正的弱势群体。

13 小时前54 浏览综合
看到了别人的一句话,其实玩家才是真正的弱势群体。他们看似是体验者有着主导权,但本身也在付出极大的纯粹的热爱以及很多时间与精力投入到游戏当中
玩家给游戏的评分反映的是对这个游戏的满意程度,玩家给的反馈也是在鞭策想让游戏变得更好。
玩家在游玩这个游戏的当中,就是寻找不合理与其创作者反馈,优化体验,让游戏变好,蒸蒸日上,越走越远,按道理是这么个过程
把时间看向24年11月,游戏终于重新开服了,虽然说拖了很久很多热度都过去了运营团队没把握好,但这是一个新的希望之村,一个新的运营团队,无法继承以前的存档是亿儒的问题,那么久制作的举报出现了时间滞后甚至玩家反复反馈没有用,我们是否对新国服的期望过高了?
他们真的热爱这个游戏吗?他们玩过这个游戏吗?
游戏内存在很多焦头烂额,无法解决的事,从目前来看,外挂,账号无成本是无法解决的事,这完全可以理解,游戏的宣传片玩家在说bug,用心了吗,并且图集沿用亿儒的只是稍微修改?亿儒用的是1小时人生的,你们游戏的运营真的有上心一点吗?我的上一个反馈的帖子真的有被看见吗?还是说你们永远可以装作看不见
TapTap
并且新手是要用熊洞来提供食物吗?
TapTap
我再说广告券这个活动
游戏需要玩家看广告来恰饭,那么久了,这个活动让玩家一个号每天能领10张券,甚至说多开账号领,玩家理论上是不缺卷的,要看广告没问题,你这个活动是不是告诉我们完全的摆烂?我们玩家又是什么呢?
也出过一些投稿给广告卷的活动,AI一个图片再AI一下文案,光是这种活动,而不是游戏内的活动,难不成你们没法像国际服的管理一样?出现在玩家身边,解决坏人吗?那国服管理能做到的是什么?
并且你们的公告已经很久没更新了吧?
还有玩家要的是能双向沟通的渠道,而不是客服的糊弄,反馈邮件为什么会没人回?
杀人去掉是因为国内审核的问题,被动物咬了,上面的纸条会变成红色,你的伤口也是红色的多少不矛盾吗?
天眼观察被坏人利用这点也完全可以去掉吧,貌似两年前就反馈过了
官方群不让玩家进,玩家版主不愿玩游戏?
让工作室亏本的,肯定不会采纳,那为什么要送广告券?修bug我们永远高看工作室的效率
没有更新可以看作是村长对希望之村的不重视,也是你们没法做到的,覆盆子容易拆也是村长想要的,不会考虑到我们,就像胡萝卜和麦杆的消失,但是国际服是每人一个账号坏人干了坏事就会被驱逐,红色ID没人养,我们这里是一直能换号的,完全可以干脆封每个坏人设备或ID
分割线-------------------------------------------
上面的可以不管,你们重点看新人留入的问题,游戏火的是传承,而不是单机玩法
我具体先说一下新人的流入,新人是这个游戏的新鲜血液,抛开其他争议,最希望运营重视新人留存。这款游戏的灵魂是传承,而不是单机独自生存。新人就是游戏的新鲜血液,可目前缺少能让老玩家接纳、引导萌新的环境。长期缺少生态维护,新人留不住,老玩家也会慢慢流失。
而我们玩家有什么能力呢?
我们能做到改变服务器的规则吗?还是说有一个人能让玩家们自发创造好的环境,那坏玩家我们怎么办?
新手一是萌新最多的服务器驱逐坏了很久没有修,目前很多服务器
游戏本身设计是多人协作的传承玩法,都成老玩家玩到后期可能很快就会玩腻,但理论上他是能做到去带萌新为乐的接纳每一个新人为家人,如果玩家还能靠驱逐威慑坏人,处理坏人就用不到官方的处理
如果能做到,萌新的去留会由好人和老玩家决定,坏人就不成问题
我给出以下让游戏变好,不需要成本,让新人留下来的方法,
1:新手1的驱逐可以不修,考虑到现在服务器很多但很多服20个人都到不了多了运营成本,你们也不能关服务器,先把新手1调换新手20的位置,调换一下名字,哪怕你们只能管服务器和广告,这也是你们能做到的,同时新手服加小字,为新人开设,愿老玩家帮助萌新,无重生。
2:将驱逐死人的票数改成3,同时你们如果关闭天眼,坏人应该没法改族谱来做到观察别人驱逐了,同时也能解决天眼观察定位,让玩家吃药绝对安全,虽然可能关闭天眼有点像bug利大于弊就行,
新手多的服务器然后你们再让驱逐变成人人永久拥有的技能,维护玩家权益的工具就别要广告了,坏人出现又能做什么,三票就死,谁敢拆家,换号也对抗不了好人多,就能实现玩家自治,缺德的人占不了大多数
3:然后你们应该是能像前代理一样定义服务器的属性的,比如去掉夏娃链,做不到可以问国际服怎么做的,毕竟没有让村长那边处理任何事,而是询问运营游戏,如果能做到那就这样让新手服去掉夏娃链,也不会出现监狱这种情况了
让和平百合变成高阶服的专属存档物品,玩家想有自己的档就会去高阶服玩,还有平均一下高阶服和新手服的数量
4:首先这里还有一个问题,很多玩家并不知道技能其实,甚至说是反感,可能新玩家活不了多久,或者说是活下来了迷迷糊糊活到42岁,生了一堆孩子就死了。可以让新玩家前几局或者说几天拥有视野扩大,还有寿命延长,让他们知道这个技能是必须的,对了,现在新玩家开始玩邮件会有之前送的券,可以不给,签到活动也可以不给,广告太恶心是广告商的问题就是那种会让人跳转的,会让人没有看到这个广告获取奖励的欲望。
5:同以上如果可以定义服务器属性,去掉夏娃链就不用把国际服的悲痛搬过来,并且以上也没有添加新物品,都是更改规则。
以上带了一些个人情绪的碎碎念......本质也是希望希望之村越走越远,可是失望越来越多让人心灰意冷
官方有华夏二的想法截图
官方有华夏二的想法
但是没有公开它的开发和上线计划 软件著作权也只是登记 这点让我想到了希望二 希望二是2019就开始策划的,就是官方知道希望一不赚钱,所以没有那么重视,导致现在的广告绝望村 这边我感觉官方还是要和版号死磕到底,只知道透露了新版本,改了很多 说早就不成样子,可能也是官方不透露新东西的原因了,毕竟突然给大家看改了那么多东西,谁能接受,不过我最希望的是那种,改掉原版的东西添加更多民族的元素,来让自己获得版
25 赞
11 回复
00:50
噩耗,被拆家!!!截图
噩耗,被拆家!!!
当着我的面,我的心在滴血!虽然不是我的家,但都是我的心血啊。(已付费的心血) 老板请了多个打工仔,建的差不多了过几天家被拆了。 打工人一,起家时就请了,但是中途她接了个朋友过来玩,貌似不收费说纯瘾大。(被拆后发消息一直没回) 打工人二,稍晚点请的,看得出打工挺努力但是速度不是很快。(被拆后发消息回复说上班,游戏设备在家无法提供截图) 那么大家认为是哪1还是2呢? 另外请大家擦亮眼睛请打工人不能图便
1 赞
20 回复
希望代理能好好看看玩家的意见截图
希望代理能好好看看玩家的意见
您好,我是一名自亿儒代理时期便开始游玩的老玩家。 以下内容希望现国服代理能看完 亿儒时代的希望之村,亿儒从来不是一个好的代理,对玩家从来都是不管不顾。 亿儒简直可以说是从不爱惜玩家的存档,服务器想关就关,当时的重生三是卖玩家68一个月,甚至卖30私服,监狱问题,广告捆绑包等等...... 根本没有希望,后面换了代理我们都很想让这个游戏能火起来,环境能好,能让玩家们有希望就能留下来只要这点就行 新
33 赞
28 回复
03:00
希望之村小音乐第二版截图
希望之村小音乐第二版
该音乐相比于第一版押韵了很多。 该音乐讲述了一位夏娃从出生到死亡的过程。她虽然死了,但是她留下的物品还在,她的部落也随着时间的推移,从一无所有到了蒸汽时代 ——献给《希望之村》里每一个活过六十年的普通人
希望之村染料篇截图
希望之村染料篇
紫色染料:蓼兰+玫瑰茜草根 玫瑰茜草染料:玫瑰茜草根 靛蓝染料:蓼兰 黄色染料:印度黄色染料 绿色染料:蓼兰+印度黄色染料 棕色染料:蓼兰 +玫瑰茜草根+印度黄色染料 黑色染料:蓼兰 +玫瑰茜草根+印度黄色染料+木炭 印度黄色染料: 1. 芒果叶喂奶牛,用陶碗接(得到加入芒果的牛尿) 2. 将加入芒果的牛尿放到热煤上加热,得到印度黄色染料 注意事项: 1. 染料材料均需要放进煮着的水中才能染色 2
6 赞
写一下一路向东的心得截图
写一下一路向东的心得
1.前期快速建家时,陶土搬运要好多次,可以把两块陶土放一起用石头做成陶锅或陶盘,陶锅陶盘可以放进篮子里,相当于节省了一半的搬运次数。 2.碗和碟不用做太多,建议各做6个。建议做1-2个桶,用来做炖菜。陶盘建议做3个,多了也是浪费。 3.家栽醋栗树不管吃没吃完20分钟之内就会空,趁着还没空尽可能多吃,并且最好快点把碗做出来,用来盛醋栗。碗碟做出来之后,立刻做炖菜,炖菜要用到的玉米粒最好开局就剥开。 4
4 赞
2 回复
天热了,谁家还没有私人大泳池!!截图
天热了,谁家还没有私人大泳池!!
炎炎夏日,开启泳池派对,清凉一夏! 大家好,我是梦露~ 穿上最性感的泳装,带领大家来参观我的泳池派对[表情_斜眼笑] 以上是我的花园小泳池 接下来为大家展示另一个沙滩泳池 炎热的夏天,怎么少了去海边沙滩冲浪呢~还能捡到贝壳哦~ 这就是我的小家园的部分地图,突发奇想就设计了这两个泳池,效果还不错![表情_微笑] 两个泳池,你更喜欢哪一个呢[表情_酷] 以下继续再展示一下我的性感泳衣(毕竟都穿上了) 还
20 赞
4 回复
《希望之村:你是希望》11月4日双端更新开服公告截图
《希望之村:你是希望》11月4日双端更新开服公告
亲爱的村民朋友: 我们已于11月4日上午12:30完成服务器更新并正常开服,请村民朋友们前往更新客户端版本至3.0.4.251(IOS 3.4.1版本)后再进入游戏体验最新内容,感谢各位村民的耐心与理解,全服更新奖励:5技能券将通过邮件发放,请村民朋友留意邮件动态。 此前因本次维护更新调整工作尚未完成,延迟半小时开服,对此给大家带来的不便我们十分抱歉,并将全服发放5技能券作为补偿,该补偿将跟随更新
官方
5 赞
1 回复
叠食原理与实现(小白速通)截图
叠食原理与实现(小白速通)
本攻略仅针对弄不明白叠食的新手,大佬可以直接跳过了。对于不想弄明白原理和实现的新手,可以不用看,直接搜食谱照做就行,论坛上有很多优秀食谱。 一、叠食原理 首先要明白一个概念,分清两个东西 0.小白扫盲: (一)饱食度与奖励值 这一整个框都是饱食度,空了才能吃得下东西 吃新食物(食物旁边有个笑脸)会增加奖励值 吃重复食物(食物无笑脸)不再增加奖励值 (二)撞蚊子与恢复 撞蚊子恢复后减掉14格饱食度
30 赞
1 回复
自己画了两版狗窝,最后肝出来的时候发现多画了一行,没地方做小狗食物了[表情_捂脸哭]
列了第一张图的材料,铺砖所需要的材料没列,反正就是爆肝半天搞完了[表情_送花]截图
自己画了两版狗窝,最后肝出来的时候发现多画了一行,没地方做小狗食物了[表情_捂脸哭] 列了第一张图的材料,铺砖所需要的材料没列,反正就是爆肝半天搞完了[表情_送花]
7 赞
6 回复