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龙之庇护所还不知道干什么?来看看这份新鲜的首发攻略

修改于前天 07:225 浏览
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以下攻略记录了前15天的活动内容,涵盖基础操作部分与任务材料需求指导,其实《龙之庇护所》的体系本质上并不属于又肝又累的类型,而是自动挂机的运营玩法。
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1.语言设置(宝宝喂饭)
SETTINS→GAMES(第三个)→Language(拖动选到“简体中文”)
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TIPS:这个页面把“默认奔跑”打开,大大节省赶路时间。
由于更新添加了“路标”传送功能,实际上更加省事省力气了,非常舒适的优化。
2.然后跟着教程进入西边的“废弃房间”
按键教程:
这个游戏的键鼠功能做的很差,直接键盘按键对应调试会轻松很多
“I”:唤出背包 “Q”:唤出选中物品栏的按键
TIPS:建议调整工具/常用食物在上,杂物在下/背包的好习惯,常带5个以上浆果
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另外按下“M”:唤出地图 此处切出按键和基础教程
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同时更新后可根据路牌快速旅行,较为方便
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3.Day1对应需求:5浆果/8原木/6木棍
镇长:右手边小镇路上👉商人:5个浆果/购买一把铲子
木匠:维修小车(4个原木)园丁:铲子挖耕地并等待一天
铁匠:6根木棍与4个原木
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4.Day2~3:建造厨房(镇长👉商人)
①收集原木和浆果👉果酱(小镇里没有人讨厌果酱)
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②制作浆果派(需求:4+3原木+3份小麦+3份浆果+10干草+10木棍)
在接取任务后,获取破旧的稿子,此处可以挖掘石头。
建议前往铁匠处锻造石质工具
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中途会收获可爱的龙宝,需要额外喂食一个浆果派
TIPS:左边草丛里有一个“锅”可以给龙宝装备上
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然后哈基龙会自动安排一个浆果派,嗯嗯?
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5.紧接着是使镇上的人认识小龙
商人:交付一个“欢乐”,可以通过喂食/抚摸/工作产出
木匠:制作蹦床(10干草/10木棍/2铁矿),等待第二天
园丁:播种“水之花”,对着耕地按Q操作,等待第三天
铁匠:对着木桶按Q操作喷水/建议制作装备给龙带上
TIP:可安排自动指令给龙操作,玩家在一边收拾场地
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6.Day4~8:先行委托交付完毕
“更美好的小镇”(20石头/20木棍/20原木/40干草)
TIPS:这个时候可以购买850元的大背包了
TIPS:浆果派、浆果罐头、面包都是很好的可持续发展材料
TIPS:生产设备“砧板”(8木板/2石头/1钉子)可建造(生产“烤土豆”)
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7.Day9~11:好感度等级到达1时触发下列任务
商人:修复百叶窗(6木棍/6原木)+柜子(4木板/2钉子)+货物(4小麦/4记忆果实/4浆果)
木匠:修长椅(10原木)
园丁:砍掉如图所示三株杂草,并种上郁金香
铁匠:2钉子/2木板
镇长:修建鸽舍(8干草/2黏土/8小麦)
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TIP:可安排自动指令给龙操作生产食物,玩家在另一边收拾场地,补浆果派即可保证大多数任务自动推进。
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8.Day12~14:遇到炼金术士、牧场主、吟游诗人
结识炼金术士赛拉菲亚,并协助其在小镇住下。
准备:2黏土、1钉子、2木板
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结识牧场主康拉德,并协助其在小镇住下。
准备:5干草、5黏土、2蓝莓、2水藻
结识吟游诗人卢西安,并协助其在小镇住下。
9.修复桥梁
位置在地图最下面,修复桥梁:3颗钉子+4块木板
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随后会开放“渔夫”欧内斯特的任务,一般这个时候已经步入夏天了。
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10.Day15:节日庆典,需要准备很多很多食物
3份烤土豆、3份汤(需要两个篮子、卷心菜与胡萝卜)
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同时进入“夏天”:“热死了”状态
①帮帮小菜:订购并领取保湿材料(10浆果/10黏土)
②制作饮水槽:携带两木板找木匠
以及奇妙博物馆的开放,均需大量的食物作为铺垫。
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这是个有些奇怪的“讨好系人格模拟实验”
虽然游戏的本意是让大家接受“消失已久的龙类出现在日常生活里”,但是实际上是抓住龙龙当黑工,几乎是讨好居民的任何需求!
玩家在一边打工讨好居民,而龙龙在田里劳作干活。
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也是由上述的内容,玩家会发现这个游戏完全是一个“PBL”(任务引导式)游戏,玩家的行动是为了满足小镇居民们生活的需要与人设指导的行动逻辑,你完全想不到居然这些任务材料还要自己买。
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这核理吗?假如你把这个游戏当成打工人模拟器来看,我觉得其实蛮有意思的。
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几乎就是真实生活里挣钱争口气的样子,人生地不熟的玩家来到一个新的职场环境,便付出更多努力参与建设活动。
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那么也就随性子玩游戏了,不管怎么样这个游戏对于时间的安排其实相当宽容,先前还在秋天种植的蔬菜,居然更新后在夏天就可以安排下去了,也是制作组更新后的蝴蝶效应罢,期待进一步的优化与更新啦~
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