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冲击游戏业务!超三成游戏公司减少员工

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近日,一份覆盖90个国家、超过1800名从业者的游戏行业就业调查引起了大量玩家和从业者的关注,35%的游戏公司创始人表示,曾因为AI工具可以完成这项工作,而决定减少在用人方面的支出,AI对游戏行业的冲击已经从技术探讨变成了实打实的岗位流失,无独有偶,前段时间金鹿号皮肤遗留水印的事情也引起了不少玩家的不满,看来AI已经实打实的开始影响游戏了。
在这份调查中,不少创始人直言不讳,AI确实是降本增效的利器。原本需要初级原画师、QA测试、基础代码编写以及部分本地化翻译的岗位,现在靠AI工具就能快速完成。资本为了控制成本,自然会倾向于用工具替代人工,这也成了招聘缩减的直接诱因。
现在的游戏行业早就过了盲目扩张的年代。一个AI工具包月几百块,却顶得上好几个初级员工的产出,虽然大厂嘴上常说AI是辅助创作,但在财报压力面前,减少人力支出就成了顺理成章的选择。
玩家其实对用不用AI本身没那么大意见,真正关心的是端出来的游戏到底好不好玩。机器能批量生产流水线内容,但做不出走心的剧情和有创新的玩法,要是为了省人力无脑依赖AI,玩家肯定第一个不买账。
游戏终究是靠创意和热爱驱动的行业,一味指望AI替代人工,最后很可能会反噬作品本身的质量。如果是基础工作交给工具没问题,但核心的玩法打磨和情感表达,还是得靠用心的,前段时间碧蓝航线的皮肤也是,为啥玩家这么愤怒,就是因为用它辅助可以但是不能连水印都不擦,这种敷衍才是玩家不满的主要原因,为了应对这种冲击还是多提升自己吧,技术的到来已经不可避免,受到冲击的总是最基础的工作,只有不断打磨自己的实力到不可取代的程度,才能更好的实现价值。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #AI #碧蓝航线
大家怎么看待游戏应用AI呢 (单选)
可以用,但是要如实告知
可以用,但是要降低成本让玩家减轻投入
不可以,只认可人类的创造
不是很在意
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