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《艾希:续》众筹突破五百万成绩喜人,制作人官宣追加一部DLC!

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10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹。不到一天,众筹金额已突破639万元,达成率超过63978%,支持人数超过4.6万。而项目最初设定的目标金额仅为1万元。
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面对远超预期的支持,制作人老马克肖发布“众筹金额500万元达成致谢”公告。公告表示,当前首要目标是优先保证明年5月1日上线版本的完成度,在此基础上追加更多与艾希相关的CG内容。
上线后,将制作原计划中一个类似一代《佑希的觉醒》的类血宫DLC,预计再增加一个免费DLC,并单独制作一个全新BOSS。具体方案仍在进一步思考确定中。
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有玩家调侃“老马依旧低估白月光的威力”,也有人算账“这才半天就几百万,46天结束时不会破亿吧”,还有人操心“现在的问题是4万份名字该怎么放”。
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这种不到一天就轻松超额、金额直奔千万的势头,确实让人感慨“白月光”的号召力。
十年前那个在手机上免费玩的《艾希》,如今能让这么多老玩家心甘情愿地掏钱,与其说是众筹,不如说是一场迟到多年的集体补票#今日游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈 #游戏资讯 #资讯评论员 #浅评一下
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tap宝,我想要这个。
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严肃支持截图
严肃支持
就图他个鼠标垫[表情_微笑]
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《第七史诗》×《卡厄思梦境》联动定档10月8日,抽卡规划引热议截图
《第七史诗》×《卡厄思梦境》联动定档10月8日,抽卡规划引热议
《第七史诗》与《卡厄思梦境》特别联动活动定档10月8日! 本次国服与Smilegate合作推出《Chaos Zero Nightmare》主题活动,联动角色蕾诺娅、小春、梅铃将登场。 根据官方信息,蕾诺娅将以免费5★月光英雄的身份加入,玩家可通过活动获取;小春和梅铃则需通过联动限定召唤获取。三名角色分别定位为黑暗属性射手、寒气属性战士和火焰属性潜行者,在联动剧情中作为异界来客登场。 从玩家反馈看,
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定名艾希续!10月1日开启众筹定档明年5月截图
定名艾希续!10月1日开启众筹定档明年5月
近日,知名单机艾希制作人老马克肖公布了艾希续作的正式定名,新作就叫做艾希续,并宣布将在10月1日正式开启众筹。游戏预计在2027年5月1日左右上线Steam平台,国区定价48元。 这次众筹的原因也很直接,续作体量接近一代的两倍,无论旁白互动还是战斗都做了不少新尝试,试错成本远超预期。加上配音、音乐、周边和回报的量产都需要资金,综合下来决定开启众筹。 另一个特别的原因跟游戏类型有关,艾希续是一款Me
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冲刺♿冲刺♿!截图
冲刺♿冲刺♿!
已严肃购入白月光,不冲598是因为家里已经放不下半米高的大胖艾希了😋
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吓哭了截图
吓哭了
快600w了,到时候老马不会整一个隐藏房间里面有个电脑可以交互用里面的收索框可以直接收索出自己的致谢名单然后给成就和致谢信吧[表情_狗头]
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《艾希:续》众筹首日狂揽400万,达成率超400倍!截图
《艾希:续》众筹首日狂揽400万,达成率超400倍!
10月1日,经典国产2D横版动作游戏《艾希》十周年续作《艾希:续》正式开启众筹,上线首日便创下现象级火爆成绩,彻底引爆独立游戏圈。本次众筹原定目标金额仅1万元,目前筹款总额已突破400万元,项目达成率超400倍。 截至目前,该项目收获近2.9万名玩家支持,强势登顶平台24小时热度榜榜首,且众筹周期剩余46天,后续数据仍有巨大上涨空间。 初代《艾希》2016年上线,凭借独特旁白叙事与爽快动作手感出圈
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来看看玩了40个小时艾希的抽象操作截图
来看看玩了40个小时艾希的抽象操作
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神了!《艾希:续》Steam众筹开启,不到一天筹款419万!截图
神了!《艾希:续》Steam众筹开启,不到一天筹款419万!
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹。 页面显示,该项目目标金额为1万元,截至发稿已筹得超过419万元,达成率超过41958%,支持人数超过3万人,剩余时间46天。项目须在2026年11月15日23:59前达到目标方可成功,目前早已大幅超额。 众筹页面显示,该项目为《艾希》的续作,距离原作发售已过去十年。玩家可购买不同档位支持,评论区中有人提到已购买LV9档位。从玩
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《艾希:续》首支实机亮相,1作定名官宣截图
《艾希:续》首支实机亮相,1作定名官宣
等了多年的“艾希2”终于不再只是传闻——《艾希》制作人老马克肖已在众筹平台正式定名续作为《艾希:续》,首支实机画面同步公布,10月1日开启众筹。预计2027年5月1日左右先行登陆Steam,移动端在PC版上线约一年后的2028年推出。 续作直接接在一代结局之后讲,不是重启也不是外传。剧情与关卡体量接近一代两倍,Boss共9个,普通怪物数量翻倍,流程厚度肉眼可见地往上抬。战斗也不是单纯加招式:新技能
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