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为什么每年都有人吐槽FC,但每年还是会买?
昨天 10:183 浏览综合
不知道大家有没有注意到一个挺有意思的现象。
几乎每一年,FC系列新作发售之后,许多帖子的评论区都会出现类似的声音:
“又是换皮。” “变化也太小了。” “还不如继续玩前作。”

但等到游戏真正发售,很多人还是会第一时间购入。
嘴上说着不买,身体却很诚实,这大概就是足球体育游戏最真实的现状。

和绝大多数游戏不同,足球游戏本身就是一个很特殊的品类。
现实足球每年都会迎来新的赛季,球员会转会,球队会换帅,战术会发生变化,年轻球员逐渐成长,老将也会慢慢告别赛场。
对足球爱好者来说,游戏承载的并不只是比赛本身。
所以,即使每一代作品的变化没有想象中那么大,依然会有人愿意购买。

很多人喜欢拿这个系列和《使命召唤》《刺客信条》系列比较,但其实从一开始就不太妥当。
对很多球迷来说,一个赛季会结束,但对足球的热爱未必停止。你不会因为去年看过欧冠,今年就彻底不看了;也不会因为去年支持皇马,今年就不再关注西甲。
然而游戏也是一个道理。

不过,FC系列每年更新也并非真的只是换汤不换药。
就比如说这一次,FC27最明显的变化就是加入了The Grounds 社区玩法,不再只是单纯地踢一场比赛,而是把多个模式结合在一起,可玩性提升许多。


本作尝试将AI自动防守的比重进行降低,以前很多时候,电脑控制的队友会主动补位、协防,而现在这些选择更依赖玩家自身判断。

生涯模式迎来了不少调整,新的转会系统让引援变得更真实,球员身价会随着表现发生变化,其他俱乐部也会加入竞争。以前可能轻松就能签下心仪球员,现在需要考虑预算、报价和竞争对手等问题。

终极球队模式也加入了 FUT Gallery。以前很多球员卡用过一段时间就会被换掉,现在则可以把一些喜欢的球员卡收藏起来,记录自己的阵容成长过程。

而到了这里,FC27到底是不是一款好的作品,每个人都会有自己的答案。
但无论评价如何,这个系列能够持续这么多年,本身就说明了一件事:
对于大多数FC系列玩家来说,真正放不下的,也许从来不是某一代作品,而是足球本身带来的那份热爱。
这也许才是足球体育游戏存在的意义。













