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循环英雄新手建议

精华6 小时前882 浏览攻略
点左上角把倍速拉满,不然很慢
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看不到英雄可以在设置里更改英雄颜色
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生成敌人的卡牌不要放太多,前期敌人太多英雄会打不过;也不能放太少,敌人太少英雄升级慢,跟不上敌人的强度增长(每循环一圈敌人都会变得更强),在能承受的前提下尽可能多放点生成敌人的卡牌
可以看转一圈的血量,如果血量回不上就是超出承受限度了
蜘蛛是最好打的,其他怪都比较难打,可以多建点蜘蛛茧,同时因为蜘蛛数量多,常用来刷卡牌,但是刚开始的时候要控制蜘蛛茧的数量,不然前期蜘蛛太多打不过,而且打蜘蛛只能爆低级装备
将两个战场影响的区域重叠可以生成血魔路径来刷宝箱和减少怪物
每放置两个村庄就会在村庄旁边生成山贼营地,可以占满村庄附近防止山贼营地出现,省下一张遗忘皆空,山贼营地刷出的山贼有概率摧毁装备
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“村庄”贴近“吸血鬼别墅”会变成“被洗劫的村庄”,“被洗劫的村庄”会刷出“尸鬼”,“尸鬼”的攻击比较高,循环前期比较难打,循环三圈之后“被洗劫的村庄”变成“伯爵领地”,“伯爵领地”回血更多,奖励也更好
岩石和山脉加一起满10个就会生成一个哥布林营地,哥布林营地生成的哥布林会闪避,比较难打,有遗忘皆空建议留一下,用来消除哥布林营地
吸血鬼别墅和沼泽是常见搭配,但是同时也会对英雄回血产生负面影响,所以慎用,第一章最好别用
第一章的boss巫妖出现的时候,营火周围有空位会出现宫殿,每多一座宫殿巫妖的属性就会提升5%(生命值和伤害),当宫殿满8座时会提升40%属性 。
可以用遗忘皆空把宫殿消除,也可以在营火附近的地块放建筑占满,让巫妖不能生成宫殿
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进度条满了打败boss之后可以留下一直刷材料,前期打不过boss的话,后面家里的建筑多了就能打了
看剩余血量决定要不要撤退,循环结束回到篝火回血之后血量还是不够的话就要撤退了,不要太贪不回家最后死了
(循环英雄一大错觉:我觉得还能再走一圈→30%资源)
卡牌地形一图流截图
卡牌地形一图流
建了情报中心就可以看生成条件了 BV1Zb4y1e78R 草地附近有其他地形就会让草地变成茂密草原(要注意“茂密草原”和“茂草原”是不同的东西)
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复活???截图
复活???
打完第一关Boss有三个选项,我选了复活一次,为啥没生效???
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这是隐藏小怪吗?截图
这是隐藏小怪吗?
这个哥布林第一次刷出来,之前玩了2把都没遇到过
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西行乱斗自取截图
西行乱斗自取
本人早些年早已购买此游戏,还挺好玩,这个赠送给兄弟们
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活动怎么参加?截图
活动怎么参加?
不是说买1送4吗? 送的怎么领?
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经典的和谐截图
经典的和谐
经典为了照顾“心智不成熟宝宝”的和谐 什么叫墓园会刷出叫做“侍从”的,然后又属于有灵魂的亡灵的怪物? 评价为部落冲突/皇室战争国服某段时间把骷髅和谐成铁皮人一个级别的
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打boss要几级装备和血量啊截图
打boss要几级装备和血量啊
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谁要西行乱斗的自取截图
谁要西行乱斗的自取
nkc5rdea8f
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免费送有缘人截图
免费送有缘人
这几个我都有了,谁想要免费送啦
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《循环英雄》新手攻略截图
《循环英雄》新手攻略
一,核心循环逻辑:英雄沿闭环自动行走 → 玩家打出地形卡 → 触发怪物/资源 → 击杀掉装备和素材 → 回营地建造解锁新卡 → 下一次探险更强。整套流程的成败取决于三件事:卡组联动、营地升级顺序、何时撤退。 二,关键铁律:只有站在 🔥 营火格上点撤退按钮(右下角小人图标)才能带走 100% 资源,其他位置撤退只有 60%,死亡只剩 30%。长按撤退键可以设置"下次到营火自动提示"。 三,营地升级优
精华
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