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新作《网文:十年成神路》已发布!欢迎试玩

前天 12:0837 浏览综合
这是一款偏向于硬核的网文作者模拟经营游戏,真实地模拟了十万个NPC作者与玩家竞争,玩家需要写出质量极高的佳作才能够证道成神。
码字、签约、上架、PK、冲榜、属性研习、灵感投入、生活开支、打工赚钱——每一个选择都在影响最终成绩。
真实的二八定律与零和博弈:写不出佳作,就只能沦为扑街。
重做了猎人·驯兽的机制截图
重做了猎人·驯兽的机制
现在招募猎人驯兽可以额外获得一名野猪伙伴。 野猪伙伴最多同时吃到十名猎人·驯兽的属性加成。
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最新更新的内容
1.解决了玩家排名中不显示玩家笔名的情况(旧数据可以恢复); 2.现在游戏结算时,还会连带着作品名一并上传到云端; 3.优化了玩家排名和书库的UI布局。
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游戏最新的更新内容
1.优化了作品页面的显示:现在会显示本周更新是否达标了。 2.增加了码字的收益,现在码字也可以获得属性经验了。 3.增加了名家指导的特殊研习策略,需要付费的同时效率更高。 4.增加了【发布八章】的选项,刚好卡在更新要求线上,以节省玩家操作。 5.后续会继续优化游戏内容。
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本次更新
1.给24个职业添加了独立立绘并优化了战斗界面,现在角色可以移动了,受到攻击、发动技能时都有独立的便宜动画特效。 2.进一步降低了一周目的副本难度。 3.放宽了成就小神和中神的获取条件。 小神,200个游戏日内通关→300个游戏日内通关。 中神,400个游戏日内通关→550个游戏日内通关。 4.进一步强化了德鲁伊的技能3,开启技能后可获得上周目终局BOSS30%攻击、10%防御以及额外暴击。
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已更新了第二纪元
1.增加了共计12种新的进化形态(动物和植物分别6种)、15种新的敌人与跨越纪元时的天灾事件。 2.弃置了单机模式下每回合消耗能量的设定(联机星球规则不变),单机模式下通过觅食、战斗、事件获取的能量减少45%。 3.每个玩家可上传至联机星球的生物种类增加到3种。 4.联机星球旧数据减权频率从每1000回合下降至每100回合,排名的变化速度大大加快了。 5.联机星球排行榜每日奖励提升了10倍。 6.
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三周目已更新
包括简单的剧情引导,4个并列副本地图,合计20个副本(包含48个普通BOSS、4个头目BOSS)以及1个终局BOSS。 BOSS技能和立绘也全都做了新的,并且增加了新功能【元素淬炼】。 从早上就开始弄,自查了一遍,应该是没问题了。 另外装备的生命值属性和法力值属性此前有个bug,导致数值被错误地除以了2.5,已经修正了(为了平衡性,砍了相关的职业技能加成系数)。 后续会做三周目新成就并优化不同职业
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护盾机制更新与职业强度平衡
1.护盾机制更新:护盾的减伤率固定为75%,不共享角色减伤。 2.将法术·屏障的护盾数值提升了50% 3.猎人·专注可叠加最多20层的速射效果,最多提升100%攻速 4.玩家进入二周目后,德鲁伊·化身技能3转变为“变身黑龙王”,效果大幅度提升。 5.盗贼·灵巧技能1上限提升(最高可额外获得50%闪避率),技能3现在可享受普攻强度加成。 6.盗贼·暗影技能3效果改为根据敌人当前debuff层数施加破
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修复了一些bug,增加了新属性“普攻强度”
1.修复了大厅界面显示的副本目标与实际目标不一致的问题; 2.修复了痛苦术叠加层数异常的问题 其实是因为巫术·折磨的2、3技能错误循环,导致痛苦术必须等到引爆痛苦释放后再释放,所以叠层很少。然后我又查了一下机制相似的法师·爆裂是不是存在同样的问题,一查果然存在一些问题,所以也一块修复了。 3.进一步优化了大厅界面的行动日志。 4.调整了二周目副本的BOSS强度。 5.增加了新属性“普攻强度”,每1
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增加了新功能【锻造】,以及其他一些优化截图
增加了新功能【锻造】,以及其他一些优化
1.已增加新功能:锻造,玩家可以自选词条打造装备。(如图)(开始新游戏自动获得40000锻造值,旧存档由于无法改动,初始为0锻造值) 2.修复了小佬优先级高于中佬,导致中佬的加成失效的问题。 3.优化了公会、天赋洗礼、天赋升华、赠送装备等界面的成员显示顺序,现在出战成员将始终排在前面。 4.修复了野猪伙伴的技能1咆哮不吃技能强度加成的问题。 5.修改了猎人·驯兽的技能2、技能3,现在猎人的
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已更新四周目
包含三张小地图合计10个副本共20+BOSS。 增加了新功能【技能创造(需达到四周目解锁)】,可以自己DIY角色的第四个技能。 其他同步改动若干。
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