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重生之我是天使投资人
10月1日更新内容
昏涩
10 小时前
3 浏览
综合
1.新增了限时玩法「黄金周」:假期里只有七个月,走完就结算,趁着消费、文娱、出行全线爆单做一把短线。每局限时10分钟,共七个回合,每回合只可选择一个项目进行投资买卖,提供多种技能助你投资顺利。开放时间:10月1日至10月7日。
2.新增了部分成就、剧情和事件。
3.优化了限时玩法与部分界面的排版和操作。
4.修复了部分已知问题。
5.日常维护与更新。
PS:本次限时玩法时重生玩法的前瞻,如有建议和看法敬请提出,会考虑是否采纳。
重生之我是天使投资人
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V1.6.0更新内容
新增 万界庙会·赛季:每十二届为一赛季,设有赛季目标与赛季纪事,庙会长线有了新节拍。 新增四个庙会主题——雪市、药市、水灯、社戏,轮换更久才会重样。 庙会纪事续写至第一百届,五十届之后的故事接上了。 万界游历:可派遣老熟客前往各界,带回一路见闻、名望与图鉴线索;不同熟客各有路数与收成。 寻味奇遇新增九段故事与三枚游历印记。 优化 食客图鉴新增六位游历限定食客,只在路上才遇得见。 日常维护与优化:庙
官方
@昏涩
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9.20日更新内容(新)
1.优化了优质项目设定。 2.调整了投后帮扶功能。 3.剧情卡阅读体验优化,长内容更少翻页。 4.修复了收益页操作时偶发的界面闪烁。 5.优化了项目上市机制。 6.优化了部分界面的显示与交互。 7.修复了若干问题。 8.新增了资本运作、资本圈模块。 9.丰富了项目卡功能。
官方
@昏涩
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9.20更新内容
1.日常维护和优化。 2.新增更新日志功能。 3.优化项目上市机制。 4.优化了游戏体验。 5.调整了部分数值与节奏。 6.优化了部分界面的显示与交互。 7.修复了若干问题。
官方
@昏涩
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9月28日更新内容
1.新增了集团经营回流机制:成员企业开始按月带来收益,让集团成为后期更稳的现金来源。 2.优化了集团成员企业的处置机制:卖出可谈价、拆分自选比例、重整预付注资,操作更顺手。 3.派遣线人摸底现在能带回更全面的情报,项目短板与隐藏风险看得更清楚。 4.优化了税务与公益系统,完善了相关剧情。 5.优化了高管内容。 6.优化了招募与猎头机制:候选人的入职等级由系统评定,不再手动选择;入职薪资可以还价协商
官方
@昏涩
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9.19日更新日志
1.日常维护和优化。 2.对难度曲线进行了优化。 3.增加了成就数量。 4.增加了排行榜功能并进行了完善优化。 5.修复了部分bug。
官方
@昏涩
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关于无尽模式的bug
1.无尽模式无法存档的问题已修复,可以继续游玩了。 2.下个版本准备增加重生机制,欢迎玩家提出自己的想法。
官方
@昏涩
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9月24日更新内容
1.优化了剧情卡阅读体验,长内容更少翻页。 2.修复了剧情事件中偶发的界面闪烁。 3.修复了「项目再次上门」列表文字截断。 4.修复了部分剧情选择结果未及时生效。 5.修复了无法推进、无法存档的问题。为受影响的玩家发放了运营补偿。 6.日常维护与优化。
官方
@昏涩
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9月26日更新内容
1.新增了集团机制。 2.新增了年度小结,并预告下一年的变化走向,方便提前布局。 3.新增部分剧情和事件。 4.新增了无尽相关的成就与称号。 5.新增了师承机制,优化了高管系统与员工的过渡。 6.优化了资本运作机制。 7.优化了无尽模式难度曲线。 8.优化了自己公司上市机制。 9.优化了集团和高管系统的剧情、事件。 10.优化了团队系统。 11.优化了部分剧情、事件。 12.优化了行动力等数值消耗
官方
@昏涩
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更新日志
1.日常维护和优化。 2.对难度曲线进行了优化。 3.对排行榜功能进行了优化。 4.修复了部分bug。
官方
@昏涩
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9月23日更新内容
优化了高管机制:新增了团队功能,团队规模直接影响产出的成效。 新增了猎头系统:可以通过猎头定向物色高管人选。 优化了跟投机制:支持多轮后续融资。 优化了员工系统:公司资金吃紧时团队会人心浮动,主动裁员也会产生补偿成本。 新增了跟投相关的剧情抉择事件。 优化了难度曲线。 优化了界面显示。 调整了部分数值。 修复了若干已知问题。 日常维护与优化。
官方
@昏涩
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