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我觉得官方应该这样平衡
修改于昨天 14:13413 浏览综合
我觉得….应该是每个玩法收益都一样才算合理,才能百花齐放。玩家自由选择玩法。
那么怎么调整到收益一样,那就要靠你们工作人员亲自玩游戏去测玩法时长和收益了
就像王者荣耀卖皮肤道理一样,每个皮肤都是+10攻击,2000的皮肤这个效果,伴生皮肤也一样,为什么玩家还舍得继续花钱。因为新皮肤好看啊。英雄平衡做得好。有不平衡的立马改。没有像火炬这样,今天这个玩法强,明天那个玩法狗都不玩。那么之前花的钱算什么?算喂了狗?
“只有每次新赛季的玩法比老玩法收益多个30%—50%才算合理”…想收益比别人高个30-50%,那就抽赛季宠,那合理。但是别整什么抽了收益翻一倍,那就依然吃相难看,不把之前花钱的玩家当人…我不知道官方直播一天在那播什么,就播着证明你们游戏没倒闭呗?有功夫也不多测测该怎么改善游戏,每次bug出了也不马上修。花钱养一群饭桶天天研究怎么把玩家当日本人整,不让玩家玩得爽,砍废老玩法,出新宠割韭菜,往后的一年你就看着,你们要是还能像以前一样赚我算你牛逼。慢慢的塔2,冒险岛,流放2,都开始热起来了。不改变你们还能割多久。以为死绑不让换绑就能留住人?真以为火炬账号这么值钱,以后谁还花大几千买个号进来玩7天,一年玩28天。那是曾经的火炬了,现在的火炬就是一坨,你取消死绑试试,明年就凉,都跑了让傻福新手接盘![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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