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05:39

肉鸽武林:背包管理武侠肉鸽策略战斗游戏!
游戏名:肉鸽武林,Fighting Rogue
#单机游戏 #steam游戏 #独立游戏
@陈汉西
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10:48

刷爆地下城:增量解压地牢刷宝,组建工会锻造神器!
游戏名:刷爆地下城,Bones and Coin
#单机游戏 #steam游戏 #独立游戏
@陈汉西
01:22

有没有哪一款游戏,你这辈子都不会卸载?
#王者荣耀#游戏#原神#鸣潮#三角洲#三国杀
@Beyond
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01:15

当下热门SLG战斗体验排行,谁最夯
@龙冬枪
04:01

战律2肉鸽模式最终决战通关
昨天的我:这种越打越弱的肉鸽不想玩了。
今天的我:真是一场酣畅淋漓的胜利——
最终模式最简单的大概就是狗狗凯撒,初始debuff仅仅是它自己移动减少一格对自己的部队没有影响,之后debuff尽量选择自己没有的兵种和不会用的兵种(比如我没有枪兵,战犬没暴击我也无所谓),但实在没有更好的选择飞行兵-1移动距离也不是不能接受。最终战的策略思路和空军肉鸽也差不多,大多关卡只要解决空军威胁,你的空军就可以解
@bigtiger
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04:55

《Pest Apocalypse》《Rift Riff》: 休闲塔防游戏~
《Pest Apocalypse》是一款高度逼真的后末世物理引擎驱动的披萨配送动作类rogue-lite游戏!驾驶着一辆富有弹性的披萨货车,在各类地图上疾驰、跳跃并漂移。
《Rift Riff》跳进裂隙,暴揍怪物,掠夺异界!这是一款融合了丰厚炮塔配置、多样怪物行为和超高容错的策略游戏。#epic #steam #休闲游戏 #游戏推荐 #游戏日常 #肉鸽游戏 #3d
@自牧
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10:05

战棋游戏为了活下去,都做过哪些逆天操作?
#战棋游戏 #火焰纹章 #前线任务 #三国志12 #同人圣三国蜀汉传 @
@战棋社
02:14

我的像素太空狗斗游戏《太空狗斗无限》在Steam即将发售
这个游戏既不是增量型,也不是肉鸽型游戏,是个纯粹的技术操作向游戏。个人开发了几个月时间,一直在调试操作手感。我一直在考虑做一款不用怎么费脑经的,真正放松的游戏,所以花了几个月时间做了这款游戏,中间曾考虑过做成增量或者肉鸽,但是思来想去,还是坚持做成了纯粹的技术类型。我以前在公司做过肉鸽游戏,说实话,其实我并不怎么喜欢肉鸽游戏,所以在工作过程中,我就思考过做一款让所有群体都能获得放松的游戏,即便是在
@空向量Studio
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01:16

14年游戏UI辞职后,我一个人做了款港风互动影游
今年年初,我从工作了14年的游戏行业辞职了。
网易、阿里都待过,一直做游戏UI。按正常路线,我大概会继续找工作、继续进项目。但辞职以后,我决定试一件想过很多次、却一直觉得不现实的事:
一个人做一款游戏。
真正开始以后才发现,个人开发远不只是把画面做出来。
剧情、角色、分镜、声音、视频、交互、程序……以前在大厂需要许多岗位配合完成的事情,现在都要自己一点点解决。
AI确实让个人完成这些工作成为可能,
@维港心动局
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21:13

美术表现依旧棒!黑暗奇幻风肉鸽街机射击游戏《未醒重现》试玩
《NeverAwake FLASHBACK》是由Neotro制作、Phoenixx推出的黑暗奇幻风双摇杆轻度肉鸽射击游戏,是《NeverAwake》外传性质作品,玩家控制少女和小伙伴“小加贝”一同与梦境世界的敌人们进行战斗。本作的玩法基于本篇双摇杆射击模式加入了轻度肉鸽要素,主要体现为玩家通过输入不同代码组合进入至不同关卡中挑战,以及在挑战完成后可以选择武器和道具组合并开始新关卡的挑战。整体游戏可
@Rin酱今天玩什么
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