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子孙一人 生10个,成功挽救了濒临灭族的家族
看到两个诡异的子孙后写的小短文,不要试图寻找逻辑,我文笔差。
祝家是个书香门第,倒也称得上是个世家。只可惜流年不利,上天似乎不眷顾这个百年家族。
“祝老家主去世后,祝家就剩下那两个毛头小子,也不知是幸还是不幸。”
“当然是幸运啦,祝家那么有钱,还有爵位,怎么想都是幸福吧。”
酒馆的伙计替客人斟酒,呆滞的眼神此时充满了羡慕。
“哎,此言差矣,”邻桌的书生摇头晃脑,一脸高深地分析:“祝家是有名的人口稀
@殊途同归
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新增了四叶草和标记的皮肤。
现在可以cos其他的寻找小动物类游戏了(不过皮肤没有用那些雷霆表情包)
官方
@随便玩玩
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bug反馈和意见反馈贴
我并不打算把这个项目做成过于复杂的项目,但是大家有什么好的建议可以在这里提。bug也可以跟我提
官方
@随便玩玩
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手机上不太一样哦
右边记忆类型点不动了麻烦至少用16:9开发,开发之后不要做全屏适配,要缩放到位。
@随便玩玩
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00:27

作者你要不要自己看看手机实机是什么样子的。
管理界面那个关闭按钮和隐身一样。
角色详情ui过大
图鉴界面的叉在三个点下边
@随便玩玩
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广告bug应该修好了
不过我这个难度看广告的应该在少数吧
官方
@随便玩玩
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玩法和一些已知BUG
设置中可以设置准星的开关,如果准星开大概就是FPS的玩法。如果准星关,就可以点击任意不是旋转抬高降低缩放的位置发射子弹。如果你找不到剩下的小人可以开启透视去找。
PC的操作 躲藏阶段wasd移动 猎杀阶段ad调节盘旋速度,ws调节盘旋高度。 滚轮调整缩放
(目前有一个BUG,PC不支持点击开枪)
手游的操作游戏里有相对详细的教程。
官方
@随便玩玩
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七月十六更新
1增加了游戏上方统计的数量,。现在可以点击对应名词查看解释。
2去掉了行动页面会导致问题的几个按钮[表情_捂脸哭]技术有限大家多多担待,到指定页面去执行对应操作。
3优化了ui布局
官方
@随便玩玩
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我没招了
这是第一次我做的游戏宣传图没有游戏好看的,发布ai太sb了
官方
@随便玩玩
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八月初七更新
优化了职业体系规划,现在各个公司按照职业规划的路线排序。
其它若干优化
官方
@随便玩玩
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