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V2.4.0更新内容
新增功能
- 车辆改装:车辆页新增「🔧 改装」入口,花现金为爱车升级两项改装,性能随等级持续增强:
- ⚡ 动力改装:每级 +6 km/h 有效极速,出车行程与车队后台跑单都更快完成(耗时按有效极速折算)。
- 💰 溢价改装:每级直接 +5% 车费,作用于预估、结算与车队营收,每单实收更高。
- 每项最高 5 级,费用按「车型价 ×1.5%(下限 ¥200)× 目标等级」分级递增,等级越高越贵;报废车辆无法改装。
- 仅限收车状态的车辆可改装:正在跑单中、开着自动接单听单中、以及已派司机出车的车,「改装」入口均置灰(显示「出车中」);本人停下自动接单且无进行中行程、或把该车司机收回后,入口恢复可点。
- 改装随车绑定:卖车 / 报废时改装失效,累计改装花费按 50% 折算计入回收价。
- 车辆参数弹窗同步展示「含动力改装」的有效极速与各项改装等级;改装支出以「🛠 改装」分类计入流水账本。
体验优化
- 车辆页仪表盘布局优化:油量/车况/清洁度/里程表改为「标签居左 + 进度条同一行撑满右侧」的单列排版,进度条上的数值(如 45/45 L、0万 / 20万 km)不再被挤,一眼可读。
- 车辆页「里程表」统一折「万」显示:当前里程与报废里程都改为以「万 km」为单位(如 31.2万 / 60万 km),与车行页的报废口径一致,长数字更易读。
- 车队跑单看广告时长延长至 1 小时:由原来的 30 分钟提升为 60 分钟,减少后台车队频繁重看广告的负担。
存档兼容:
- 不改动存档结构,历史存档可直接继续游戏,数据不受影响。



