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《皇牌空战8》今日发售,单人战役、联机玩法和通行证详情一览
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《皇牌空战8》今天(10月2日)发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam。游戏同时提供单人战役和联机模式 ACE COMBAT ONLINE,两者的存档和养成进度独立。单人战役围绕剧情任务展开,联机则以多人合作和比赛为主。战役中解锁的飞机不能直接用于联机,需要在线上模式中另行获取;联机获得的奖励也不会带入单人战役。

战役背景:一名飞行员和一艘撤离前线的航母
故事发生在2029年7月。索托亚共和国突袭中央尤西亚联邦(FCU),联邦大部分领土被占领,军队也被打散。主角是一名漂流在海上的飞行员,被老旧航母“Endurance”救起。船上挤满了难民,航母此时已经撤离前线。
主角登船后,被赋予“THEVE之翼”的身份。这个名字代表一位与联邦首都THEVE有关的传奇王牌,也是人们寄托希望的对象。但官方简介已经说明,这个传说是为了维持士气而编造的。主角接下来要以这个身份出战,与三名新同伴一起夺回故土。同伴把他当作王牌,而他自己知道这个名号的来历,剧情也会围绕这份期待展开。
战役采用快节奏的飞行射击玩法,以空中缠斗和任务作战为主。新作的一项视觉变化是动态多层云景:不同高度的云层和天气变化,让空战环境有了更多层次。官方也加入了第一人称剧情演出,任务之间会讲述飞行员与队友的经历。

两种联机模式,得分规则有什么区别
ACE COMBAT ONLINE的中心大厅是一座空军基地,最多容纳100名玩家。线上与战役的可用机体名单相同,不过需要通过线上任务奖励重新获取。机体类型包括战斗机、攻击机、多用途飞机和电子战飞机,具体选择要结合任务目标。
Co-Op Assault以对抗NPC为主,两支四人队伍竞争最高分。这里的竞争主要体现在得分上,队友需要一起完成战斗目标,争取比另一队拿到更多分数。
Co-Op Warfare则允许两支四人队伍直接交战,战场上还有地面、海上和空中的NPC单位。这个模式加入了“威胁等级”:玩家在未被击落的情况下持续摧毁目标、获得分数,就能增加星级。星级越高,击败敌人获得的分数越多;但自己被击落时,对手拿到的分数也会增加。达到三星后,玩家会获得“Ace”称号。
这条规则会改变双方对目标的选择。高星玩家可以更快得分,也会成为对手优先攻击的对象。因此,持续进攻与避免被击落都直接关系到队伍总分,抢到高星后仍需要考虑如何生存。

两种核心模式中,都可能限时触发特殊任务。Scramble由四名玩家共同迎战强力NPC部队;Emergency Sortie最多支持八名玩家合作,目标是系列中的标志性超兵器。官方还公布了4v4团队死斗和8人自由混战,它们属于限时PVP活动。具体开放时间以游戏内活动安排为准。

通行证内容与PC配置
ACE PASS预计每两个月更新一次。玩家在线上模式完成任务,获得通行证经验,升级后领取奖励。免费通行证包含外观和飞机升级道具;付费的PREMIUM ACE PASS增加奖励,并包含可驾驶机体等赛季内容。PREMIUM ACE PASS PLUS还提供跳过30级的功能。付费内容因此不只包括外观,第一赛季就有ADFX-02 Morgan–PIXY机体奖励。
官方目前确认,游戏没有付费战利品箱或其他随机付费奖励,也没有加入消耗品的计划。购买前可以查看具体奖励。按当前计划,付费通行证中的机体会在对应赛季结束后提供单独购买,是否购买某一季通行证,可以结合机体和其他奖励一起考虑。
PC版要求125GB可用空间、SSD和支持硬件光线追踪的显卡。官方推荐配置为Windows 11、i7-12700K或Ryzen 5 5600X、32GB内存,以及RTX 3070或RX 6800。这套推荐配置对应的是开启画面升频后的1080p、中等画质、60帧,并不代表原生1080p最高画质能达到同样表现。

这次公开的信息里,联机部分的规则交代得比较具体:两套独立进度、四人组队、威胁等级和临时合作任务,都有明确说明。喜欢战役的玩家可以关注剧情与任务设计,准备长期联机的玩家则需要进一步看机体获取速度、升级消耗和赛季奖励。官方已经说明了奖励形式,实际需要投入多少时间,还要看游戏内的获取效率。










