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《战争机器:E-Day》开启提前游玩,12人持久战和新掩体操作详解
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《战争机器:E-Day》已经开启提前游玩。The Coalition在10月1日发布了上线公告和发售预告片,高级版玩家,以及购买了高级版升级包的Game Pass订阅用户,现在可以进入游戏。购买标准版、或只通过首发订阅游玩的玩家,要等到正式发售时才能玩。
正式解锁时间是10月6日15:00 UTC,换算为北京时间是10月6日晚上11点。游戏登陆Xbox Series X|S、Windows PC和Steam。这次除了马库斯和多姆的前传战役,多人模式也有不少变化,尤其是12人的Horde Siege持久战,以及重新设计的掩体和移动操作。

故事发生在初代之前,马库斯和多姆都还年轻
E-Day指的是兽族从地下大规模进攻地表的那一天。故事发生在初代《战争机器》的14年前,地点是卡洛纳(Kalona)。马库斯和多姆与两名新队友一起,在遭到袭击的城市中执行任务。对他们来说,兽族还是一种刚刚出现、需要摸清战斗方式的敌人。
Xbox Wire此前展示的战役内容里,市政厅被临时改成指挥部和救护站。市长想保护平民,军官更关注眼前的战斗,两人的意见并不一致。多姆还在打听妻子和家人所在城市的消息。这些细节把“灾难刚发生”交代得很清楚:部队在组织抵抗,但谁也没有掌握全部情况。
另一个有意思的细节是链锯步枪的原型。官方战役试玩中,它是把普通步枪和旧链锯改装到一起的装备。系列里已经用了许多年的招牌武器,在这部前传中也有了它刚被造出来的样子。

滑铲可以开枪,进掩体也有了新限制
《战争机器》的基本战斗仍然围绕掩体展开:躲在障碍物后射击,观察敌人的位置,再转移到下一处掩体。新作重做了掩体和移动系统,增加了更低的墙体、残骸和缝隙。有些掩体上半部分被打坏后,角色可以降低姿势继续躲避,不过移动会变慢,也更容易暴露。
冲刺时可以滑铲,滑铲过程中还能开枪;角色也能从车辆下方或墙洞穿过。跳跃和攀爬则增加了从高处、侧面接近敌人的路线,不必每次都先贴住掩体才能翻越。滑铲有使用限制,不能连续滥用。
老玩家熟悉的“取消进掩体”也变了。官方说明,新作只能在距离掩体1.5米以内取消进入动作,转向还会受到惯性影响。靠频繁取消动作、快速换向来回弹墙的打法因此受到了限制。新增的移动动作不少,但暴露在空地上仍然有风险,绕侧面之前要看清对方火力的位置。

12人持久战,分成三支四人小队
Horde Siege把合作持久战扩展到了12人。同一张地图上有三支四人小队,每队有自己的任务。行动过程中会遇到其他小队,也能一起对付大型敌人。三队都在对抗兽族,彼此之间是合作关系。
官方把任务分为不同长度:Blitz通常15至20分钟,目标较少;Siege约20至40分钟,要在地图上完成多个目标;Horde则集中防守一个位置,抵挡10波敌人,最长约50至60分钟。选哪一种,会直接影响一局需要留出多少时间。
任务会涉及用于扫描地下通道的R.I.G.设备,例如收集零件修复设备,或在扫描期间守住附近区域。主线完成后还要撤离。途中拿到的武器零件,需要至少一名队员成功撤离才能保留下来;全队没能撤出去,就不能带着这些零件继续升级。

四种职业与装备选择
首发有Assault、Breacher、Marksman和Medic四种职业。Assault在掩体中有伤害加成,能用声波装置击晕敌人;Breacher偏近距离,注射器能回血并降低受到的伤害;Marksman有无人机标记目标,强化精准攻击;Medic的治疗装置可以治疗和救起范围内的队员,也包括其他小队的倒地玩家。
职业决定初始装备、加成和成长路线,角色皮肤可以另外选。队伍也没有“一人一种职业”的硬性要求。战术装备有冷却时间,治疗和控场不能一直使用,因此带什么职业、什么时候用技能,都要考虑当前任务。

PVP是4对4,持久战的改装不能带进去
Versus采用4对4对抗。玩家开局使用相同的初始武器和装备,持久战中的武器改装不适用于这个模式。地图上还有可以争夺的强力武器,因此争夺路线和武器刷新位置仍然是队伍配合的一部分。
首发有四种核心模式,包含团队死斗、占领区域、安放炸弹,以及围绕能量核心展开的Crucible。对抗模式分为排位和休闲列表,也有对机器人作战的选项。新玩家可以先熟悉地图和武器,再决定要不要打排位。

版本内容与合作方式
高级版包含提前游玩、武器和角色外观包、1000 Iron付费货币,以及后续陆续提供的赛季外观内容。升级包是给已经拥有本体或订阅资格的玩家用的,不单独提供游戏本体。Game Pass Ultimate和PC Game Pass提供正式发售日的游玩资格,提前进入游戏仍需要符合高级版或升级包条件。
战役支持单人和最多四人在线合作;主机版另外提供双人本地分屏。Xbox商店购买的数字版支持Play Anywhere,可在Xbox主机和Windows PC上使用,Steam版不属于这项购买权益。
标准版包含完整游戏,高级版增加的内容主要是提前游玩和外观奖励。对准备组队玩持久战的人来说,可以根据时间选择任务:短任务约15至20分钟,10波防守任务可能接近一小时。战役和持久战都支持合作,不过主机上的双人分屏与最多四人在线合作是两种不同的游玩方式。











