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说说新版本天赋
都说新版本天赋拉 法师更垃圾了 新版本战士天赋给的全队数值是明显的夸张。其余就是法师点的思路要改变一下。按照我图片那个节奏 击败冷却15左右就不用点了 暴击率 冷却都是溢出的冷却50+就好。弓箭手爬塔还是厉害的 也可以养 现在资源都溢出 也可以按照图片那样 我试了试 好像那个弓箭混搭 技能普攻都弄 伤害收益最大化。天赋点冷却就行 然后转职那点一些技能伤害。 宝石我建议除了百分比 固定值的换成经验
@手机用户98327893
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优先养法师,战士,射手打酱油。
游戏整体节奏适中,重度游戏就是24小时挂机三天毕业,游戏内容目前偏少,
属性选择,战士能站住就行,属性优先选格挡减伤嘲讽。宝石左边全白色,右边红色宝石能站住就行然后换白色,洗炼通用减伤,吸血,生命
射手全白色。她太刮痧还不如堆经验和金币百分比。
c位.法师。闪电链冷却适中半群攻,前期可以先点。有个群攻八秒多,第二选择。
属性先堆暴击刀80左右,然后堆爆伤,右边有攻击堆攻击,没攻击堆血量,站住才能输
@枯燥
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更新了显示属性溢出后的数值
官方
@一顿一碗饭
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重要更新16:29
之前的记账逻辑没有删除旧的账本导致账本越来越多,游戏越玩越卡,现在修复了,更新进入游戏后一分钟清理
技能已经解锁10级了忘了写公告
官方
@一顿一碗饭
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存档异常恢复方式
当存检测到存档异常时也会弹出图二的窗口,直接选择经验值最多的存档
多备份,多备份
官方
@一顿一碗饭
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1.1.1更新内容21:20
新增可以掉落55级装备
新增机制属性显示
修复骷髅王掉落的副手唯一装备用了弓的图片和名字
修复切换套装二重启后切换按钮文字没有正确显示
官方
@一顿一碗饭
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更新内容22:12
天赋重做
降低合成装备箱的消耗
合成物品可以合成多个
伤害数字缩短,用K、M做单位
官方
@一顿一碗饭
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更新内容12:30
新增仓库功能(在背包顶部切换)
修复强化遗物装备后退出偶尔会出现装备异常问题
官方
@一顿一碗饭
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1.4.0更新内容16:36
新增70-79级地图
新增三件唯一装备
加强战士和弓箭手的武器基础属性(三职业一样了)
官方
@一顿一碗饭
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1.3.0更新内容13:19
新增魔塔(爬塔)玩法
新增遗物装备
加强攻击和生命百分比属性(更新后属性应该增加了)
技能书详情页面新增去升级按钮
修复60~69级地图掉落血瓶不匹配问题
官方
@一顿一碗饭
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