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要塞世界观预热上新,10月15日全平台公测!
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今天10月2日《绿梦:时空之声》放出奥鲁姆要塞漫游日记,官宣将于 10 月 15 日开启安卓、iOS、PC 三端全平台公测。
这份漫游日记并非版本活动预告,而是官方用来拆解游戏核心主城世界观的预热栏目,用来让玩家提前熟悉哈洛星球上这座人类最后的大型庇护都市。
在灾变后的哈洛星球,九成地表已经被侵蚀灾变吞噬,奥鲁姆要塞是残存文明的核心据点,不只是新手出生主城,后续大量支线、角色故事与隐藏探索线索都将在此铺开,当前官方仍在分批放出要塞不同片区的背景小故事。
多轮测试结束后,制作组针对玩家反馈完成了卡池机制重做,也是本次公测最影响开荒体验的改动。
限定 UP 池保底下调至 60 抽,保底产出必定为当期限定角色,不会出现角色歪池,同时没有独立武器池,角色到手即可投入实战,不存在专武抽取成本,常驻池还附带 300 抽自选权益,这套框架在二游赛道属于少见的低门槛抽卡设计。
全部预约里程碑已经解锁,公测登录直接领取 A 级御能者塔可与抽卡、养成资源,塔可自带脱手伤害,切人期间依旧持续输出,是开荒阶段性价比很高的辅助角色,预约分享周边抽奖活动会在 10 月 8 日截止。
对于准备入坑的玩家,开服首期限定不必强行冲高命座,零命即可完整解锁角色全部核心机制,想补命座则需要一次性规划足够资源,当期 180 抽赠送一命的计数无法跨版本继承。
开荒阶段优先囤原装频带,不要随意消耗在常驻池,主线与要塞地图探索可以稳定产出抽卡资源,足够普通玩家积攒首期限定角色。
本作主打三人小队即时切人战斗与银河恶魔城式地图探索,战斗手感是它最核心的竞争力,极限闪避、韧性破防与钩锁机动构成整套操作体系,更适合偏爱动作玩法的玩家。
公测同步落地此前测试承诺的装备减负优化,装备打造概率上调,资源重复刷取压力相比前测明显降低。














