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忘川
10/02
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综合
你的题材很新颖,但是你的制作又弥补了这个问题
猎奇的攻击方式必须要停下才能攻击,这就导致了你必须得预判那个到底往哪走,然后提前在它的路径上点攻击,要不然根本打不到。这导致了体力条和棍木没什么区别,我就算体力条全是0只会走路也能溜狼
至于其他的领地攻防战之类的机制设计的挺好,但是一点可玩性没有我也没有试。但新手教程写的很详细,这方面是没有问题的
荒野狼群
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从独狼到狼群:玩法更新,邀请你体验荒野生存
这次《荒野狼群》0.2.0 的更新,想先把“生存和发展狼群”做得更有意思。 你可以追踪鹿群、把食物叼回巢穴,再招募同伴参与协猎;进攻不同领地前,需要观察守卫和备好储粮。占下东部据点后可以就近存粮,也要照看成员、维护领地。地图可以查看附近目标、设置路标,打开时会暂停游戏;本地存档让你下次接着玩。 目前是小规模单人试玩,共三片领地,没有联机、内购或广告。模型、动作和地图内容仍会继续打磨。本地进度与设备
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@D. Rose
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