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0命王女3命预兆下半86分,有个坑必须要知道
同一个档,昨天测试了王女+预兆,发现83分就打得很费劲,刚刚改了一处小细节,直接暴力过下半86分。
想凹分提升的必须要注意了,关键在于,新深渊不会吃满养成的buff,这点非常非常关键,目前测试,非常直观的发现,只要跟旧金币相关的任何加成,新深渊内都是无效的,带了等于白带,所以非常建议换掉跟旧金币相关的任何祷石或者装备等等。
PS.:关于其它还有没有被无效的buff,不得而知,但之前的困难深渊,是可
@神交大师
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百万撤离了兄弟们
今天差不多100万了
@诚实可爱小郎君
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你这一会更新一个包
你这哪一次上游戏都更新个200多m的包,搁别人那200m都能做个游戏了,你这次次更新都能更新出个游戏来?
@诚实可爱小郎君
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今天还行
减少次数之后,更看欧非了,每天波动都特别大,不和以前一样,以前十次收益平均下来风险波动比较小,反正还是看脸吧,我打的稀有掉了一个殿堂,但是打殿堂掉了三个绿,多打几天再看看爆率吧
@诚实可爱小郎君
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我再也不诋毁你了打捞大人
这模式操作屎确实是屎,但是如果欧的话,还是能捞上好东西来的
@诚实可爱小郎君
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今天只有三个紫,望周知
今天只有三个紫,而且只有一个珊瑚是保底,拉完了
@诚实可爱小郎君
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遗忘之海陷争议,深渊水温太高
《遗忘之海》新类深渊玩法水温升温,玩家吐槽难度与收益失衡
由网易游戏旗下Joker工作室耗时数年研发的海洋奇遇开放世界RPG《遗忘之海》,近期在第二赛季「奥托皮亚·地下之王」中推出了全新的类深渊挑战玩法。
简单来说该玩法采用了多队+词条选择要求,对玩家的阵容练度与角色搭配提出了更高要求。然而上线后,目前的玩家社区中出现了大量吐槽,认为新玩法的游戏体验过于糟糕,被新玩法的水温给烫到了。
据了解,《
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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这玩意儿是真恶心
不能把难度降一降吗?
@诚实可爱小郎君
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忙忙碌碌寻宝藏
除了旅行者、开拓者、游侠,又变成了海仓鼠。测试七天全勤,升到35级,4人队升到全员15级,目前测试版本应该能打遍boss无敌手了。删档在即,发个纪念帖吧。叠个甲,想到哪儿写到哪儿,不惜勿喷,玻璃心易碎。
首先,感谢测试资格。我用的4060,只能开中等画质,如果正式服能在各个方面优化一下,应该也够用了。只能说测试服有黑屏、闪退、卡住、加载失败、过曝种种bugs,都是正常的,对吧[表情_斜眼笑]
Jo
@暴走橙子兔
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nice
4k金砖到手
@诚实可爱小郎君
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