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《艾希:续》制作人:它只是一款48元独立小游戏,做不到3A

5 小时前214 浏览综合
《艾希:续》制作人老马克肖在昨天的直播中坦诚分享项目现状,面对远超预期的众筹成绩,坦言团队压力巨大,并向玩家提前划清品质预期。本作开发团队仅6人,尽管众筹金额暴涨,但距离2027年5月1日的发售节点前,无法大规模扩充开发人手。
制作人强调,游戏依旧定位48元价位的独立作品,发售时间确定不会跳票。他坦言,项目体量配不上千万级众筹资金,不可能做出国内3A级别二游品质,也达不到百元档游戏的水准。但他做出承诺,会保证游戏实际体验,做到物超所值,品质高于48元的售价。
很多玩家称赞制作人不盲目画大饼,敢于主动降温过高期待,避免发售前后落差过大。也有玩家表示,独立游戏的魅力本就不在于3A工业化的画面,更看重独特玩法与叙事。
已严肃支持截图
已严肃支持
当初玩这个的时候还是小学,现在都工作了,依稀还记得当初玩完游戏之后的感动,希望续作能延续一代的水准
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众筹破1200万!制作人深夜发文求降温截图
众筹破1200万!制作人深夜发文求降温
艾希续的Steam版众筹彻底爆发了,目标金额本来只定了一万块,结果不到48小时就冲破千万大关,今天总额已经超过1200万,支持人数逼近9.2万。最高档598元的档位卖出了六千多份,达成率更是夸张的百分之一万两千多。 面对这泼天的富贵,制作人老马克肖却在凌晨四点发长文表达了不安。他直言现在热度远超预期,自己根本睡不着觉。他反复强调艾希续终究只是个48块钱的小游戏,现有的完成度没法拔高到一个极其夸张的
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艾希续众筹破已千万!制作人急喊降预期!截图
艾希续众筹破已千万!制作人急喊降预期!
《艾希:续》众筹开启才两天,金额就冲破了1300万元,制作人老马克肖发长文致谢,言语之间全是惶恐, 据截图显示,目前众筹已筹得1323万元,目标金额仅为1万元,达成率超过13000倍,支持人数达到96344人,距离结束还有45天。有一说一,这个成绩放在国产独立游戏里绝对算个奇迹,但老马自己却说害怕达不到大家期待,希望大家降低预期。我觉得这事挺有意思的,玩家拼命塞钱,作者反倒被吓得“睡不着觉了”。他
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严肃支持截图
严肃支持
就图他个鼠标垫[表情_微笑]
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《艾希:续》众筹突破五百万成绩喜人,制作人官宣追加一部DLC!截图
《艾希:续》众筹突破五百万成绩喜人,制作人官宣追加一部DLC!
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹。不到一天,众筹金额已突破639万元,达成率超过63978%,支持人数超过4.6万。而项目最初设定的目标金额仅为1万元。 面对远超预期的支持,制作人老马克肖发布“众筹金额500万元达成致谢”公告。公告表示,当前首要目标是优先保证明年5月1日上线版本的完成度,在此基础上追加更多与艾希相关的CG内容。 上线后,将制作原计划中一个类似一
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冲刺♿冲刺♿!截图
冲刺♿冲刺♿!
已严肃购入白月光,不冲598是因为家里已经放不下半米高的大胖艾希了😋
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众筹破千万截图
众筹破千万
如图所示
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【快讯】确认联动苍翼制作人呼吁不要造神截图
【快讯】确认联动苍翼制作人呼吁不要造神
今天,艾希续制作人老马克肖在直播中针对联动和众筹相关疑问进行答疑。他多次强调,这只是一个48块钱的小游戏,作者只能保证自己做出价值48块钱的内容,请大家不要再造神了。他很担心现在造神后面肯定会被弑神的,求手下留情,他还想以后继续做游戏。 关于游戏内容,老马明确表示基本全部做好了,不会因为众筹的人变多就质量翻倍。他坦言众筹人数太多了,自己已经被推着走了,如果知道参与人数这么多,当初只会设置成众筹两天
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《艾希:续》首支实机亮相,1作定名官宣截图
《艾希:续》首支实机亮相,1作定名官宣
等了多年的“艾希2”终于不再只是传闻——《艾希》制作人老马克肖已在众筹平台正式定名续作为《艾希:续》,首支实机画面同步公布,10月1日开启众筹。预计2027年5月1日左右先行登陆Steam,移动端在PC版上线约一年后的2028年推出。 续作直接接在一代结局之后讲,不是重启也不是外传。剧情与关卡体量接近一代两倍,Boss共9个,普通怪物数量翻倍,流程厚度肉眼可见地往上抬。战斗也不是单纯加招式:新技能
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艾希续众筹破650万!情怀IP号召力夯爆了截图
艾希续众筹破650万!情怀IP号召力夯爆了
艾希续的Steam页面今天正式开放,预计2027年5月1日发售。而目标本来只定了一万块,如今总金额直接冲破了650万元。对比之前刚公开时的400万,不到一天又涨了200多万,热度确实惊人。 这次新作依然是2D横版卷轴动作加Meta游戏的配方。剧情接着前作,艾希在无数次轮回后击败犹大选择离开这个世界。但轮回并没有结束,三个接受了约定的个体还在等待,玩家需要跟着箭头击败他们,夺回他们晶魂化作的面具。 玩
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