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隋唐演义2 — 武将篇攻略
一、武将的四项本事
| 属性 | 作用 |
|---|---|
| 武力 | 直接放大攻击力,猛将看这一项 |
| 智力 | 决定法力上限与法术效果,也影响搜索时发现人才与新兵种的概率 |
| 统帅 | 决定带兵数量——统率越高,上阵的士兵越多 |
| 速度 | 决定出手顺序与走位快慢 |
另外还有一项相性(0~160 的环形数值):相性越接近,招揽、结亲、共事越顺;差得远则容易碰壁。

二、武将从哪里来
- 剧本自带:开局各势力已部署的武将,是你的班底;
- 内政·搜索:最主要的人才来源。派去搜索的武将智力越高越容易发现在野名将,相性越近的人越容易被先找到;
- 发现之后还要看对方是否愿意出山——相性近、带「招贤」内政技能的武将去搜,成功率明显更高;
- 在野武将只在本城或邻接城池出没,想找特定的人,得把搜索安排到对的地方;
- 登场年份受限:不到年头的名将搜不到,已过卒年的也不会出现(架空剧本不受此限)。
- 战场俘虏:打胜仗后,敌方败将会被关进你的大牢,可以劝降收为己用(见第六节)。

三、怎么把武将练强
- 等级上限 Lv.50,每升一级 +15 生命、+5 法力,同时忠诚 +1;
- 经验来源:
- 每回合:全军自动获得少量经验,挂机也在长;
- 搜索:每次搜索有一档收益是经验;
- 战斗:击败敌将获得大量经验,以战养战最快;
- 升级会跨过技能里程碑(见第五节),这是练级最实在的回报。

四、忠诚与去留
忠诚上限 100,新加入的武将默认满忠诚。忠诚高的武将不会轻易走,忠诚崩了会出大事。
提升忠诚
- 赏赐:内政里花金币给武将加忠诚,最直接的手段;
- 打胜仗、升级、每年自然回升。
降低忠诚
- 战败、主将被俘会打击士气;
- 劝降失败也会掉忠诚;
- 最危险的是与自家君主有仇视/血仇的武将:每年忠诚持续下滑,一旦跌破底线就会下野离队。
收编名将前留意他和你的君主有没有仇——有血仇的武将不但劝不降,留在身边也会跑。

五、技能与成长里程碑
- 每名武将有 1 个天生技能(猛将多为主动技,谋臣多为内政技);
- 等级达到 Lv.10 / 20 / 30 / 40 / 50 时,各获得一次技能三选一机会,最多可拥有 6 个技能;
- 可学技能分三类:
- 主动技:全军奋击、固若金汤、兵贵神速;
- 被动技:箭雨不侵;
- 内政技:镇狱、司狱、怀柔、纵横、安民、练兵、蓄锐、富国、人望、仁德、招贤、开发、营造、生聚、秋毫无犯。
天生内政技是武将的第二张名片,驻扎在城里就生效(同名不叠加)。常见的有:安民、练兵、富国、怀柔、司狱、镇狱、纵横、蓄锐、仁德、人望、招贤、开发、营造、生聚、秋毫无犯;部分女将还有名门仪范、贤仪、婕妤文仪、才思、清议等专属内政技。
内政技按效果分派人手:想发展城池派「开发/营造/生聚」,想攒钱派「富国」,想招人派「招贤/人望/仁德」,想管大牢派「镇狱/司狱/怀柔」。

六、俘虏与招降
- 击败敌将后,他会进你城池的大牢;
- 劝降次数有限:每座城池每年 1 次机会,要用在大鱼身上;
- 对方忠诚越低越好劝,忠诚见底的武将几乎是白送;
- 血仇关系绝不可降,别浪费次数;
- 劝降失败会掉对方忠诚,来年更容易得手;也可以选择释放。

七、兵种:八种战法
| 兵种 | 特点 |
|---|---|
| 枪兵 | 长枪克骑,攻守均衡 |
| 刀盾兵 | 盾牌挡箭,防御型步兵 |
| 弓箭手 | 远程压制,怕近身 |
| 弩兵 | 高伤远程、可穿甲,攻速慢 |
| 轻骑兵 | 高速突击,克制步兵,怕远程 |
| 重骑兵 | 重装冲锋,首击极强 |
| 道士 | 法术溅射,不惧克制 |
| 蛮兵 | 高攻无防,残血狂暴 |
克制口诀:枪兵克骑、骑兵踩步兵、远程克骑兵、刀盾挡箭雨。
- 兵种由武将本人决定,同一位武将只能带一种兵种上阵;
- 搜索有几率领悟新兵种(智力越高越容易),一位武将解锁的兵种越多,配阵越灵活;
- 部分 ☆ 蛮族套装集齐 4 件可直接解锁对应兵种(详见装备攻略)。

八、实用建议
- 搜索是人才与成长的双通道:智力高的谋臣常驻搜索位,既找人又练级;
- 相性优先:招人、结亲、劝降都吃相性,同相性圈子越滚越大;
- 忠诚是防线:远征前给核心武将补一轮赏赐,别让主将在外面掉忠诚;
- 大牢别闲置:每年每城 1 次劝降,盯着忠诚低的名将下手;
- 里程碑别错过:Lv.10/20/30/40/50 的三选一是质变点,优先给主力练级。








