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如何看待?无脑提升副本强度
10/02249 浏览综合
版本更新一味加强老副本,却长期不推出新常驻副本,这点让很多老玩家感到失望。
单纯抬高怪物伤害与血量,但是副本奖励没有同步提升,没有区分难度档位。很多中端养老、回归玩家原本日常刷本慢慢养成账号,现在直接被副本门槛卡住,能体验的PVE内容越来越少。
这款游戏依靠大量老玩家支撑,不只是顶级大佬在玩。如果持续只有难度上涨、没有新玩法,也不兼顾普通玩家的体验,中端玩家会慢慢选择退游。底层玩家流失之后,游戏交易、组队环境都会跟着变差,最终也会影响所有玩家。
希望策划可以考虑:
1. 副本设置双难度,保留原版难度供养老玩家体验,新增高难模式给追求挑战的玩家,两者奖励分开;
2. 翻新冷门副本的掉落奖励,盘活闲置内容,而不是只强化热门刷本;
3. 规划新常驻副本或者新机制,不要一直重复炒冷饭,给玩家新的目标。
我们都是坚守多年的情怀玩家,真心希望《世界OL》能好好运营下去,期待官方能够看到普通玩家的心声。
单纯向玩家充钱的话,你凭什么?












