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缺乏统一性,IGN记者锐评无限大

2 小时前18 浏览综合
IGN意大利发布《无限大》试玩报告,批评其“模块拼凑缺乏统一性”
由网易旗下工作室开发、备受玩家群体期待的知名二次元都市开放世界RPG《无限大》,于2026科隆游戏展期间接受了IGN意大利的试玩与采访。
IGN记者在体验约一小时后,目前给出了较为尖锐的评价。记者指出,游戏在有限时间内堆砌了战斗、汽车追缉、垂直探索、支线活动、潜行关卡等海量内容,但核心问题在于“想法繁多,却极度缺乏统一性”。
战斗系统被指酷似《热血无赖》,移动方式与触须能力与《漫威蜘蛛侠2》高度相似,潜行片段让人想起《最后生还者》,部分动作场面几乎逐镜头复刻《神秘海域》。
IGN记者认为,这些设计单元单独拆开尚且可以运转,但全部堆砌在一起便产生了割裂感,缺乏属于自身的标志性特质。
相关记者评价令玩家联想到了同样作为网易新时代巨作《遗忘之海》,此前《遗忘之海》也被评价为内容堆料充足,但整体内容仍有待打磨 #今天游戏圈发生了啥   #游戏资讯   #资讯评论员   #无限大 
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无限大
8.3
01月15日 首发
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