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工会10级,算通关吧。简单评价一下。
特点:本游戏是以冒险工会管理者的形式,招募志冒险者、打副本爆装备、打造装备提升战力,进而收集金币升级建筑游戏。
优点:1、金币系统在副本产出上(金币=副本等级×200)在游戏里前中期,副本产生的金币将极快达到各项建筑升级条件,所需材料和冒险者的战力是前期制约条件。
2、战力系统是跟装备挂钩的,冒险者提供基础战力,貌似后期无变化(显示的冒险者等级为装备加权)。
3、打造系统为冒险者金币超出手续费即可
@似水流年
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今天的广告卡就刷到这里吧
@似水流年

中秋国庆有什么活动吗?
快来预告预告,让我假期好好肝肝[表情_酷]
@似水流年
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建议增加路径选择的对比度
建议增加路径选择的对比度,特别是这两个地图,晚上玩的时候跟本不知道哪条线能走哪?建议增强下对比度。
PS:最后这个好贵啊,是每一次打都这么贵吗?能把精华需求去掉吗?其他仨都好多,精华强化还有很大缺口呢,获取途径还少。
@似水流年
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建议在装配武学界面加入武学的详情
玩了一小会儿,还挺有意思的。建议在装配武学界面加入武学的详情,这里都不知道武学的具体属性是啥,只能按颜色顺序放。
@似水流年
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探索日记
一小时:厉害呀[表情_点赞]你们仨,上来就两个镐子⛏了,剩下三小时的随便探索探索就结束吧。
MIO三人组:随便探索…结束…好的👌,马上把报告赶✍出来就结束。
两小时:啊!这报告就写完啦?这对吗?
@似水流年
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临时冒险者为啥不轮换呀?
探索中的不轮换,空闲状态的也不轮换呀。我还想着招新人呢。
这个探索中是探索的那?看任务板中无进行任务呀。
@似水流年
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通关!任务终于刷完啦
@似水流年
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建议提升委托任务的金币收益
中期实在是太穷了,冒险者不敢招满,靠副本+装备制作勉强维持住冒险者2w薪资。
建议提升委托任务的收益,英雄收益或者工会收益都行,现在英雄和工会都穷的叮当响,18个任务,7k的收益[表情_捂脸哭]。
另外,希望支持卷换金币可以选择换多少次,一天广告150次,每次提示还要点确定上,点起来太麻烦了。
@似水流年
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旅途商店是能保存吗?还是只有这一次刷图。
如题,保存的话是全图通用还是单一图?
@似水流年
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