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phigros终章真泪目了
那一天 鸠见到了寻找七年的哥哥隼却说他骗子...
那一天 是吉接住蝴蝶始终站在鸠的背后;
那一天 列车向前 鸠抱住吉掩面哭泣:
“ What do you want more than a Happy ending?”
“we will never Never say goodbye”
(蛙趣真给我看泪目了)
@曦鱼
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关于这次更新
我从剧情和铺面分别说说
首先,剧情这块,在更新前总认为结局是刀子,然而结局出乎意料(p1),还有后面致敬的时候放完最后一首又放冰川,直接回忆杀,重启的ui界面也变了(p3),还有最后一首曲绘的小巧思,等待了3年的主线终于迎来完结(我是第8章出了不久那会正式入坑的),对于这些想说的只有99,以至于昨晚只要想到这里就感动
再说说铺面,我承认红区是这次的创意,有体现一定的效果,但是这玩意我并不能很好的适
@ι白露为霜ν
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发现一套有故事的曲绘
以前我总觉得phigros的故事太碎,让人很难阅读。
现在想来,那些有意无意翻读过的data,在无意间铺设了一个世界观,林柏,像素塔,幽蓝边界...就连data本身也有自己的故事。
所有的琐碎都在为这一刻的到来铺垫。
随着终章的推进,一个个熟悉而模糊的概念被定义,那些存在于潜意识的答案呼之欲出。就像最后的拼图一样归位,咬合。
原来隼很早就离鸠而去。
原来看起来蠢萌的鸠,有如此深沉的思念和孤独。
原
@冷静
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今天是我的阴历生日,我在此祝福大家天天AP。也非常感谢phigros官方在今天下午更完所有主线任务,我从5年级开始玩到现在是15.51,从中遇到了无数的艰难险阻也遇到了跟我一起玩的好朋友,没有内存的时候只能委屈一下崩铁,有一次在玩的时候问过我自己为什么这么做,我想大概是减缓自己的压力,面对高中,我只能爬行追赶,在我还在艰难时期时能够一直走下去的是phigros每一次的纵连和交互都在考验我的定位和耐
@呜呜呜呜呜
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不不不,剧情的含金量无疑是高的
第九章第一部分时,人们都以为第九章只是一次章节更新......
当我看到二次更新有一个G时就已经意识到不对了
只能说不枉我这么多年
特别是最后一段,鸡皮疙瘩都看起来了
然后看了三分钟的结尾
吾只得感叹:鸽游牛福!
各位鸽子们的感想怎样?发出来see see
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@肘刘
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Phigros 约到void啦!
听感像when the rain 2
这样一首歌可能只是个守门员,吓哭了
#phigros魔王曲 #phigros #phigros萌新
@Null//Ctrl.
5 赞

一切又回到了最初的起点
好久没看过满屏的b和c了,竟让人有些怀恋。
这次的定数体系可以说是崩坏的厉害,已经没什么参考意义了,红区的加入让每个曲子打的都像愚人节一样。
但这时我才发现,正是如此,我才第一次跳脱出了定数与难度的束缚,开始从美的角度欣赏这么每一张谱面。
难吗,那自然是难的,美吗,美得令人震撼,无论是触动人心的曲目,还是让人叹为观止的演出。
又或许还是我技不如人,是因为拿这些曲目没办法,才只能发出如此的感慨吧。
但
@bthl2208夜虹
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线索终-happy ending
(我的天,终于过完了[流泪][流泪]当时已经直接泪目了,这是我第二个主线完结的游戏了(¤﹏¤),和很多主线不一样的是,这个能亲身觉得体会到里面进去,感觉陪伴感很不错的ヽ( ´¬`)ノ,吉鸠一定要99ヽ(^。^)丿,总之,希望这一切能延续下去,鸽游一定要争取出个二啊(┳Д┳))(有些事情其实都没怎么解释明白,比如塔组织最后的处理,天外之人的去向,以及隼的那句(在现实,我们一定能见面(其实这个是最希望
@气度不凡的首领
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一个六年佛系玩家过完第九章的感受
首先衷心祝贺phi主线圆满结束!完结撒花!
第一次认识phi是朋友推荐的,当时还在上初二,什么都不懂 能拿到手机的时间不多,但大部分用来打音游了。(
玩的总时长不长但是中间没有退游,断断续续的玩。
我很怕联机游戏之间的交流,因为我菜又不擅长和人交往,但是phigros给我提供了一个空间。玩的时候敲击每个键很有节奏感,曲绘好看,歌也好听,让我感到出奇的放松,从此就一发不可收拾。
一开始当然也
@Yosemite
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第九章部分新曲/追加at初见
已被第九章吓哭 那两个in还需要研究一下 个人感觉第九章的异像和曲都挺好的 剧情也很感人 唯一感觉美中不足的是谱子那个红色禁区有点影响手感 希望官方后期可以单独出一个红区开关 或者和重演一起打开 但话说回来 lab AT结尾那个红区当警示框还真是挺帅的#phigros #音游 #游戏实况
@きずな但没Resolution
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