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绝地求生新游《黑域撤离》官宣终止开发!!

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KRAFTON在10月1日通过Steam发布公告,宣布终止《PUBG: Black Budget》(黑域撤离)的开发工作,项目就此彻底终结,官方给出的理由是“当前的开发方向无法提供能让玩家长期享受的游戏体验”。这已经是KRAFTON今年砍掉的第二款PUBG衍生作品了,上一款《PUBG: Blindspot》在抢先体验阶段活了不到两个月就被关停。
这款游戏2025年11月正式公布,是一款第一人称PvPvE撤离射击游戏,背景设定在一座被困在时间循环中的神秘岛屿“Coli”上,玩家扮演退役老兵,在超自然现象“异常”侵蚀的环境里搜集物资、完成派系合约并设法撤离,再用带回来的资源研究科技、制作装备、扩建基地。听起来挺有想法的,但概念好不等于好落地。
游戏在2025年12月和2026年6月各进行了一轮封闭Alpha测试,早期测试期间同时在线人数峰值接近一万,愿望单数据也还行。我觉得问题就出在“还行”这两个字上,撤离射击赛道现在被《ARC Raiders》和《逃离塔科夫》这些已经站稳脚跟的产品占着,一个还在测试阶段的新项目,如果拿不出足够差异化的体验,很难让玩家从已经投入时间的游戏里迁移过来。
KRAFTON在公告里感谢了参与测试的玩家,并表示会把开发过程中积累的经验带到未来的项目里。这话听着挺体面,但翻译成大白话就是,数据没达到内部预期,继续投钱不划算了。从商业角度判断,这个决定不算意外,毕竟KRAFTON今年Q2财报刚创了纪录,营收同比增长94.9%,手里不缺钱,砍项目纯粹是觉得回报率不划算。
看了下外网社群,有人表示失望,说测试期间玩得挺开心,希望官方能重新考虑;
也有人怀疑是其他项目抢走了资源,或者干脆觉得撤离射击这个赛道本身就不好做。。
至于KRAFTON接下来那款《PUBG: DED.NET》能不能走得更远,只能等时间给答案了。
抢先体验《绝地求生黑域撤离》特色玩法,遇到闪退或崩溃如何解决截图
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