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雪松诈尸了!新版本这波更新真的挺猛!

1 小时前10 浏览综合
《雪松》官方正式公开了1.1.2版本的功能更新情报,直接打破了此前关于游戏停运的传言。对于一款久无音讯的作品来说,这波动态无疑是给坚守的老玩家打了一剂强心针。
本次更新不仅优化了个人名片界面,还实装了玩家期待已久的好友系统,方便大家结识战友。战斗模块更是塞满了干货,新增了包含多国联合演习的常驻模式特定打击,以及逐步解锁高难关卡的预定推演,还有需要运用全新战术指令与友军支援的最终阻击。在不少游戏被传凉凉的当下,官方这一波不仅稳住了基本盘,还通过社交系统与高难战斗的双管齐下,极大丰富了游戏的可玩性。这种用硬核内容自证还活着的态度,诚意可见一斑。
不知道各位指挥官,准备好拉着好友去迎战这波新关卡了吗?
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒截图
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒
先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
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伊斯塔配队设想截图
伊斯塔配队设想
关于伊斯塔配队的简单想法,首先这是个输出大c,特点技能流输出,没什么拐力,那么不围绕她构建队伍就没必要上,当不了挂件;应用场景我个人觉着pvp效果应该更好些,毕竟不能操作,那么这种大范围aoe尤其是快速清士气效果就比较有优势了。然后基于以上,设计俩编队 第一个店长带队,选店长主要是目前我发现这是唯一一个自己拿狙还不要求队友拿狙的,这队重点就是不带狙,适合像我一样不喜欢狙的,另外俩人侦查带减速,再配
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1.1.2新版本功能更新一览截图
1.1.2新版本功能更新一览
《雪松》1.1.2版本新功能情报已汇总完毕,请准尉同志们查阅!
官方
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小攻略截图
小攻略
部分关卡可以用这个地雷妹埋雷 然后派车子去吸引敌人踩雷 达成三星条件 那些塔防关卡就有点鸡肋了
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玩雪松的前期攻略(:-D)截图
玩雪松的前期攻略(:-D)
好了,现在你已经无敌了,不用再用什么角色了。因为是氪金车,所以所有研发你都可以直接点,现在你将得到一个超级迫击炮车,自带车顶机枪,不用担心有空档期,自带技能打车一发两万,看到对面载具建筑直接一发带走,19甲和2.1w血可以让你放心对射不用担心像送的车一样暴毙。好了,现在你已经掌握雪松的全部技巧。
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还有兽耳小女仆,雪松新卡媚宅截图
还有兽耳小女仆,雪松新卡媚宅
《雪松》新战斗员侦察·莫菲技能等情报曝光,媚宅立绘引发讨论 由霍尔果斯纳罗达网络科技有限公司礼炮八号设计局开发的军事题材即时战术游戏《雪松》,近期公开了全新战斗员「侦察·莫菲」的技能情报与立绘。相关内容如图所示 据了解莫菲隶属于先锋服务集团,是一位对医学拥有旺盛求知欲的露维拉少女,从立绘来看,莫菲具有兽耳、萝莉体型、小雷、类女仆装扮等元素,角色的形象设计采用了典型的二次元流行风格,与《雪松》一贯
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三测体验后的一些建议截图
三测体验后的一些建议
首先,是关于推关时角色小人头上的各项条还有界面都代表了什么: 以这张图片中的五个小人为例子,绿色条代表血条,不让小人的血条减少是很多关卡的通关条件;白色条代表护甲,护甲会在脱战后随时间恢复,白条也是载具的血条,载具白条不会随时间恢复;蓝条代表士气,士气少于一半以下会获得被压制的debuff,士气为零时,角色小人会“溃败”,在不受控制的后撤一定格子后恢复少量士气;圆圈绿条代表角色小人当前的子弹数,小
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闲着无聊做个开服笔记(自用)截图
闲着无聊做个开服笔记(自用)
抽卡: 蓝票是常驻票,但内测能抽三个池子,所以可以稍微大方点换 不要用磁带(钻石)直接抽池子,商店的成长礼包、每周兑换等可以买到更多,池子十抽需要1200磁带 注意:内测主线给的磁带极其抠搜,简单一个章节打完25+10×10+40×2=205,困难一个章节打满星只有50+19×10=240 池子左下角有个满足抽数直接换常驻的,但貌似每个池子分开计算,且不知道是不是会随池子轮换而关闭 ———— 载具
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终于打过材料本了截图
终于打过材料本了
推到1-5解锁材料本后就去打材料本首通后准备扫荡养老来着,结果带着我的一队15级动员兵去打专业技能演练的材料本被打成筛子[表情_丑竟己]我想不通硬着头皮打了半个多钟头退出副本一看推荐32级去打,然后先去扫荡了其它材料本把账号等级拉起来,然后把角色等级升了下再去试遇到对面血条旁边有炮弹图标然后被一下炸死了,后面用狙击枪去试在最远的距离能不能点死对面然后发现可以,这把成功之前用米娅疯狂种土豆地雷,结果
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这是我见过最神人的关卡设计和最神圣的构思截图
这是我见过最神人的关卡设计和最神圣的构思
无贬义,单纯的觉得很神圣。难道真的没有雪松玩家觉得EX4-2这一关遛迫击炮非常神圣吗?想象一下你在战场上准备突突对面,发现对面的火力非常凶猛,突不过去,正当你一筹莫展之际结果发现只需要让一小波人过去拉仇恨以及骗炮弹,然后让剩下的人暗度陈仓熬老头就可以过你这是什么感想?微操程度堪比老蒋,但是我感觉打完这一关我比老蒋牛逼。EX4-2,放在所有的斯拉夫大牢里面也是非常合格的,至于这一关我是受到了一些玩家
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