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额啊啊啊啊啊啊啊

4 小时前2 浏览综合
300小时!!!(但是我才看到)
Ancolines式区截图
Ancolines式区
哭啊 AIKA老师救救我吧 魂老师救救我吧 甜崽崽老师救救我吧 来吧老师救救我吧 FW老师救救我吧
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00:33
有没有人玩?截图
有没有人玩?
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今天战绩截图
今天战绩
感觉新版本大拉变强了 今天打的都挺好(尤其是最后一个 感觉后面要区了
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萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
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三个及其使用的闪光截图
三个及其使用的闪光
自入坑以来,本人的道具一直秉持着不用调(不又细细调力度)、不用瞄(不用细细瞄点位)、不用站(没有为了道具而减速的必要)、容错大(一切都是随手)的准则 此分享三个闪光道具,它们在三年以来助我战胜无数敌人 站橙色区域,向红色区域直接点投掷,闪会在白色区域爆 极其适合抢占先机
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00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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降维打击皮肤设计截图
降维打击皮肤设计
#射击手游
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对面抬头一看天塌了截图
对面抬头一看天塌了
我帅的要命~()
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03:09
大狙才干脆截图
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
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☀降维打击实力排行3截图
☀降维打击实力排行3
#今天好冷
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