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贝克兰德纪事1.6.18更新日志

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2026.10.03
1.6.18 · 新手引导与传奇侦探
新增首次进入的 API 配置与首页导览;加入可拜访的夏洛克·莫里亚蒂、军情九处、教会符咒和敌人生命,完善晋升成长与旧 WebView 兼容。
首次进入首页时,用箭头指向 API 设置并提供无网址的三步配置说明;保存配置后继续介绍导入存档、API 设置、更新日志、启动诊断和隐私政策。
教程进度独立保存在本机,完成或跳过后不再自动出现,中途退出可继续;已有存档的玩家自动略过。首页补充启动诊断入口,保持旧 WebView 与键盘操作兼容。
补充旧版焦点回归:不支持 focus-visible 时仍显示焦点轮廓;修复原生弹窗末尾按 Tab 时焦点离开弹窗的问题,支持首尾双向循环、Escape 关闭与焦点恢复,教程结束后回到建立新档案按钮。
修复兼容全局样式在生产构建中被移除的问题,确保旧版金色焦点框、跳转链接定位与按钮间距实际进入发布资源;兼容测试验证明确的焦点颜色,避免将浏览器默认边框误判为通过。
修复兼容库安装脚本未声明导致云端发布中断的问题;明确跳过其非必需的安装提示脚本,保留依赖构建白名单与冻结锁文件检查。
发布证书校验兼容新旧 Android 构建工具的签名信息格式,继续严格核对单一签名证书、包名和递增版本号。
新增乔伍德区与明斯克街15号。可在特殊行动中登门拜访夏洛克·莫里亚蒂,再通过剧情交谈、讨论已有线索或询问委托;普通人与非凡者均可拜访。
夏洛克以原著贝克兰德时期的私家侦探身份出现,人物档案区分广告听闻和实际见面,初始不公开隐藏身份、途径或序列;拜访与对话使用原创支线,旧档自动补入公开地址。
正式构建和开发环境启用 Chromium 80 语法目标,补齐结构化克隆、数组与字符串新方法、对象检查和存档 UUID;保持正式版热更新流程,诊断版仍保留原生能力以便定位故障。
旧 WebView 增加定位、视口高度、逻辑属性、选中态、焦点与 flex 间距回退,覆盖剧情面板、人物档案、确认窗口及存档;已加入缺失 API 与旧 CSS 模拟验证,实际旧内核和厂商设备仍需实机复测。
军情九处加入可选官方非凡者组织,设立皇后区公开联络署,支持各途径非凡者现场登记,并提供情报调查、监视和护送三类委托;同一角色仍只保留一个有效组织身份。
玩家基础初始生命调整为20/20,生命天赋在此基础上叠加;旧档一次性增加10点生命及上限,保留原有伤势差额。
序列9晋升8增加2点当前灵性与上限,8晋升7增加3点,逐级递增至1晋升0增加10点;普通人成为序列9仍增加3点,灵性消耗量保留,旧档补齐新旧规则差额且不会重复发放。
确认晋升后自动回满生命和理智,确认窗口展示恢复预览;持续伤害先结算再恢复,其他持续状态保留,拒绝或失败的晋升不会恢复属性或消耗魔药。
值夜者配发深红符咒,使一名敌人无法行动一回合;代罚者配发风暴符咒,造成敌人最大生命值30%的伤害(向上取整);机械之心配发通识符咒,无需检定即可获取一条新线索。
非凡者正式加入对应教会组织时首次获得一枚专属符咒,旧存档成员补发一次;使用消耗一枚,读档不会重复配发。
AI 为实际遭遇的敌人生成生命上限与当前生命,本地保存并结算伤害、击败和离场,重复登记不会恢复血量;剧情扮演界面显示每名敌人的血条和状态。
剧情与行囊均支持选择敌人使用战斗符咒;通识符咒与新线索原子结算,无有效新线索或生成失败时不消耗符咒,禁锢敌人不能通过战斗工具行动。
在游戏主脚本之前显示启动状态,捕获脚本、样式加载和 React 渲染失败,并提供可复制的环境、能力检测与阶段记录;诊断不读取密钥、存档或对话,也不自动上传。
Android 新增实际 WebView 包与版本记录、原生启动阶段和超时提示,网页无法显示时仍可复制诊断;这部分需要新版 APK。
新增 diagnostic 与 compat 测试构建:前者保留现代编译目标,后者以 Chromium 80 为兼容测试目标并补齐常用 JavaScript API;两者暂停热更新、使用包内资源,仍需故障手机验证。
新增手动 APK 测试构建工作流,沿用原包名与正式签名,校验 APK 签名并输出包名、版本与 SHA-256;仅保存测试产物,不发布正式 Release 或热更新。
产品版本更新为 1.6.18,沿用原包名与正式签名,Android 内部版本号递增;发布前验证 APK 签名证书、包名与版本,支持应用内热更新及 APK 覆盖安装。
知道了
游戏内的新功能截图
游戏内的新功能
支持地图移动探索以及初始序列自选(为尊重原作设定,开局的序列自选只提供常见序列,魔女序列,怪物序列等,由于不在鲁恩王国的常见序列表中,所以没有提供,下个版本应该会更新,来提高扮演的自由度)#发现好游戏
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贝克兰德纪实v1.4.7版本更新公告截图
贝克兰德纪实v1.4.7版本更新公告
贝克兰德纪事V1.4.7正式版更新公告 1.修复了两个镜像源下载,现在会有更快的下载速度和更稳定的下载链接,GitHub直连只作为备用通道存在 2.系统与数据完全分开,现在系统由单独的层面来进行,而内容与数据则被划分为内容包,每次的更新都会让AI自主选择注入哪个层面。 3.家传怀表任务更新:增加了NPC的姓名生成与姓名跟随功能,这个以后会有很大的用处 先行者测试已经开启,各位调查员,穿越灰雾,来到
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贝克兰德纪事V1.4.2正式版更新公告截图
贝克兰德纪事V1.4.2正式版更新公告
1.修复选项生成bug:修复的选项必须生成低风险,中风险,高风险三个选项与提示词冲突的bug,现在AI会根据不同场景自主判断风险 2.构建22条神之途径:在数据库中新增了22条神之途径的对应序列,晋升方式,对应能力。 3.重构触发机制:我们重新完全重做了整个触发机制,现在触发机制会有较为复杂的判定,详情请见更新日志 4.构建第一条任务线:“家传怀表”任务线已构建。爱,死亡与魔女会。 先行者测试已经
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贝克兰德纪事2026年9月10日开发日志截图
贝克兰德纪事2026年9月10日开发日志
1.重构开屏UI,让开屏UI每次都能够正常显示,原本的旧开屏界面会保留,作为第二页出现 2.修复地图有的时候重要地点不能直接前往的bug 3.上架了新的宣传图 4.现在网页端和apk端都能够正常导入标题图片了
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V1.230更新公告截图
V1.230更新公告
1.重构开屏UI,让开屏UI每次都能够正常显示,原本的旧开屏界面会保留,作为第二页出现 2.修复地图有的时候重要地点不能直接前往的bug 3.上架了新的宣传图 4.现在网页端和apk端都能够正常导入标题图片了@why#游戏日常 #单机游戏 #发现好游戏
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孩子们taptap服务器崩了,坠机了喵。
原定的封闭式测试计划会推后到明天#游戏日常截图
孩子们taptap服务器崩了,坠机了喵。 原定的封闭式测试计划会推后到明天#游戏日常
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更新方式截图
更新方式
下滑页面在API设置中找到检查版本状态
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封闭式测试现在开始截图
封闭式测试现在开始
封闭式测试现在开始
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新的开屏页面已经做好截图
新的开屏页面已经做好
做好了新的开屏页面,并且根据置换平台的要求添加taptap的官方下载链接,以后一切也会以taptap客户端为主#发现好游戏 #游戏日常 #单机游戏
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贝克兰德纪事V1.230正式版更新公告截图
贝克兰德纪事V1.230正式版更新公告
1.重塑故事起点:玩家可自由选择开局大区。不同开局大区开局剧情不同 2.重做物品栏,整理行装,准备出发:将物品栏分为衣物与随身物品,现在玩家可以通过开局的“整理行装”界面利用AI自定义生成开局随身物品与衣物。 3.修复地图:修复了从次级地点无法回到重要地点的问题。#单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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