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守卫小怪特性详解——鼓舞者共鸣者元素使
12 小时前53 浏览综合
最后一期,应该是没有了
如图所示的剑兵形象,也分为三种品质(手拿的武器剑铜银金)
鼓舞者
普攻:给我方全体提升30%的武力智力,持续两回合,可触发穷奇咆哮。无主动技能。约3.5-4距
助兴:战斗开始时,为我方全体提升20%的武力智力,持续三回合。场上有两个鼓舞者可叠加。为一次性被动,3回合后没有
喝彩:每回合开始时,为我方武力/智力最高的友军添加此状态,持续一回合。喝彩效果,持有者每造成一次攻击,我方全体伤害倍率提升20%,持续两回合。若同时存在两个鼓舞者不会叠加此状态
共鸣者
普攻给我方随机目标添加特殊效果,持续一回合(因为持续一回合,暂时没测出来是啥)。可触发穷奇咆哮,无主动技能,约3.5-4距
共鸣:每回合开始时,分别为我方武力和智力最高的友军提升武力/智力30%(武力只提升武力,智力只提升智力),持续一回合
协奏:每回合开始时,给我方武力/智力最高的角色提升50%的伤害,持续至回合结束
元素使
普攻为单体随机法伤,无主动技能,约2距
融会贯通:进入战斗提升30元素精通
元素亲和:自身造成元素伤害时,额外再造成一次80%的随机元素伤害
深度侵蚀:每造成一次元素伤害,自身侵蚀提升15,持续三回合,最高叠加3层(实测只要攻击敌方就能触发)















