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为何我会说《我的世界:地下城2》是一款适合宝宝体质的刷宝游戏

2 小时前综合
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《我的世界》,相信各位玩家对这个IP并不陌生,但许多玩家并不知道,这个IP下还有许多的衍生作品,比如剧情向的《我的世界:故事模式》和战术类的《我的世界:传奇》。
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而最近,一款《我的世界》系列新作发售了,那就是主打动作刷宝类的《我的世界:地下城2》。
发售后,我疯狂体验了10h,打通了主线内容与大部分支线,我得出结论:《我的世界:地下城2》是一款适合宝宝体质的入门级刷宝游戏
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《我的世界:地下城2》作为《我的世界》IP下的作品,画面自然也会向方块风靠齐,这也是大部分玩家会选择体验的原因之一。而这次的二代,也将原本的关卡式设计,转变为了大世界,将主线内容放置到一整片大地图中,让我的体验十分连贯。
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在大世界中,又插入了裂隙、地牢、洞穴的设计,作为副本式关卡,这套大世界+小箱庭的设计十分合理,既保证了我在大世界的探索体验,又保留了副本关卡的刷本乐趣。
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这里还要着重介绍一下新维度:汐浮。作为《我的世界》即将在27年推出的新地区汐浮,在《我的世界:地下城2》抢先和玩家见面,我们也能顺便体验到一些关于这个奇妙地方的魅力。
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在本作中,汐浮拥有一张完整的大世界地图,整体的画风十分梦幻,连河水都被染成了彩虹的颜色。
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除了场景之外,怪物设计也千奇百怪,整体配色看起来感觉像是一群监守者的小弟,当然这样也算合理,毕竟玩家就是从监守者老家进入的汐浮。
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说完画面,接下来看看最重要的玩法部分。首先,装备系统,玩家之间并没有职业的区别,都可以同时携带一把近战武器与一把远程武器、常规的盔甲四件套、三件可以主动释放技能的法器以及三件提供被动技能的护身符。
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武器盔甲有不同的品质与等级,品质关乎装备的词条,品质越高,词条越多越多,金色武器拥有专属词条,等级关乎数值,但本作并没有将每件装备的数值写出来,所以只能通过等级来大致判断。
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此外,武器盔甲还可以在NPC处进行额外的附魔,给予其额外的效果,而附魔书通过副本掉落,拥有后不消耗,且大部分附魔书能够对应专属武器的效果,比如金色武器双刀的固有词条就是提高毒素伤害,而附魔就会有毒雾的设计。
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法器我认为是本作中十分关键的一部分,也是我通关本作的轮椅来源。法器给予了玩家可消耗灵魂释放的主动技能,比如给远程武器附带属性;给予自身伤害与攻速加成;放炸弹等等。其中十分轮椅的是风铃,能够给予玩家一段时间的无敌,配合回复灵魂、减少CD的词条,能够实现大部分时间的无敌。(我不小心分解了)
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最后的护身符,主要是通过任务获取的,能够给予玩家可升级的被动技能,随着玩家杀怪,自身效果也会提升,具有成长性。
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综合来说,《我的世界:地下城2》的装备设计相对简单,各部分的装备设计目的明确,装备间的配合主要通过词条实现,但词条仅仅表现在数值上,并没有太深的构筑。
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不同金色武器的主要流派十分明显,主要就是围绕固有词条来展开。就像前文所说删除了数值展示,只用等级来展现,很大程度上降低了玩家的理解难度,这也是为什么在装备设计上,本作是一款适合新手入门的刷子游戏。
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你的意思是,要在《我的世界》里面找打击感,找动作吗?说实话,我并不以高要求来对待本作的战斗体验,但这10h下来,确实有些折磨。
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首先,区别于1代,本作的角色加入了“膝盖”,也就是可以跳跃,并且还可以派生跳劈。这新增的动作也丰富了地图的设计,出现了许多高低差,需要一些跑酷才能抵达的地区。
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但是,我不理解单人游玩,为什么会像打多人游戏卡顿一样,打着打着技能按不动了、弓箭射不出了、平A打不出了、敌人无敌了等等,这很大程度上影响了我的体验,希望尽快改善吧。
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最后便是BOSS设计,在主线流程中,有一段时间,BOSS都是换皮巨人,在技能设计上大同小异,直到后期的君主与最终BOSS才给了我一些惊喜,当然也是让我死最多次的地方。
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出了主线之外,本作还设计了大量的支线任务,但具体的内容相对单一,基本上都是通马桶那一套,算是为获取护身符提供了一个途径。
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最后便是终局玩法,在主线结束后,玩家可以体验一个叫灵魂风暴的战斗,通过进攻三个建筑来获得宝箱,里面可以开出专属三词条金色装备。
但是这个玩法不但限时(每过一小时限时出现),也就新增了一个词条的装备,配合爆率,这实在是不算是一个合格的终局玩法,我还是期待DLC的表现吧。
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总的来说,《我的世界:地下城2》在装备设计、战斗体验、画面表现,都十分符合IP风格,但在其深度上却没有下太多功夫,甚至换种理解来说,本作为自己的定性本就是入门级别的刷子游戏,玩家不需要花太多的时间研究BD,甚至在前期就可以拿到一些轮椅道具,符合轻量化的整体体验。
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但是,本作的部分设计还是有些反人类,就比如道具的上限设计和副本地图无法放大的设计,都让我的有些体验糟心了许多。
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8.5/10
+熟悉的IP加持
+亲量化的刷宝体验
+合理的数值设计
-终局玩法单一
-装备深度浅
-轮椅前置
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如果你是《我的世界》的忠实粉丝,想要和小伙伴们尝试一下刷宝类的作品,那么《我的世界:地下城2》会带给几十小时的痛快体验。
但如果你对画风并不感冒,只是因为喜欢刷宝游戏,而选择《我的世界:地下城2》,那么它将会让你失望,因为它的BD、动作与装备满足不了你的需求。
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