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鹰角员工应该很喜欢跑步
谷地剧情拆锚点时跑步
武陵填隙驻地带个随身装置跑步
(前两个剧情需要就算了)
谷地赛跑蚀刻章
密径行者有跑步
根脉奇境有跑步
现在武陵又办了个跑步比赛
真不知道真不知道该说啥了。
许愿一个可玩性高的常驻活动……
@。。。
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专门改条签名
我让这哥们明天上线气完啦,记录全给ta超啦,专门改条签名,哈哈哈哈。找回了以前玩三蹦子跳脸那种感觉,不过以前是大佬们联合跳脸制作组,我没本事直接参与。[表情_斜眼笑]
这些需要快速操作的游戏,键位又多,视角切换又频繁,PC的体验远超手机,在手机上玩真是遭老罪,还好大多数玩家都不竞速,PVP可太难赢了。
年纪太大,长时间用手机玩这游戏,在PC上战斗都不会,打关卡速度比手机上慢好多,所以这些多端游戏我
@花魂狩
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提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地雪凇幽梦 #游戏攻略 #明日方舟终末地攻略 #攻略
@星海浩瀚VU
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以防你没见过弭弗挠头!
#终末地寻遗散记 挠头可爱小涂一下~
弭弗:好痒,要长脑子了!#明日方舟终末地 #弭弗
@粥粥
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好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗
这个打靶有觉得好玩的吗,开服这么久了,这么多玩法没一个能常玩的,我就想不明白了,地图做的挺好的,咋就不用呢,雪林,迷雾和提弗洛斯,我还以为能出个雪林狩猎玩法,要不是为了奖励,拉弓慢 机械,有技能却不能爽玩,把子也没啥乐趣,给我的感觉就像个儿童启蒙玩具,把几何体放到几何面的洞里就加快了速度一样,现在看来这几个游戏就异环,把地图用上了,那些赛车排球,虽然都吐槽4399,但他一直出新玩法,总有一两个喜欢
@梨树
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终末地爆料!幕后创作分享公开
《明日方舟:终末地》「雪凇幽梦」幕后创作分享公开,开发组详解版本设计细节
由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》,近日曝光了「雪凇幽梦」版本幕后创作情报。
在相关情报中,游戏原画、3D美术、策划和技术老师陆续出席,从角色设计、场景构建、关卡构思与技术实现等维度,分享了版本幕后的创作细节,相关内容如图所示
对于一款处于长线运营初期的产品而言,此次幕后创作分享
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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月卡党如何在六次大保底后依旧保持全图鉴
每个卡池保证能攒到120再下池,武器池同理没有80抽不下池。
60抽之前放心十连,抽到了就停手(算你欧溢出那几抽不要了),如果50抽抽到了可以加一次十连。
60抽之后只单抽,虽然单抽费时间,但为了低氪全图鉴,每个池子能省几抽还是有必要的。
目前我还有一百普池卷没有抽,可以用作武库储备(不建议大家学,该抽就抽,能涨不少武库)
还有两百多源石(源石可以考虑多留一些,以防未来的皮肤是源石购买) 以及两万
@遗心
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00:17

佩丽卡卖萌还有前摇
塔塔也萌萌的[表情_微笑]
#明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地佩丽卡
@Cyrene
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终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(四号谷地篇)
武陵基建入口:https://www.taptap.cn/moment/764534231836656596
此贴专门用于分享各类自创蓝图组件,设计理念以全功率生产为前提尽可能紧凑,方便,美观为主,作为基地组件可以按需自取灵活放置。[表情_开心]
#游戏攻略 ##明日方舟终末地 ##明日方舟终末地公测
常见Q&A
问:蓝图在哪?
答:蓝图及其分享码均在后续评论中发布,如要直接查看,勾选只看作者
@大非狼
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弭弗养成攻略
#终末地寻遗散记 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略
技能、装备、配队
武器首选专武,次选典范,最后再选通行证的苍山。
装备为旧锋三件套,外加点剑定位信标,能提供大量物理增伤。
技能加点 战技>大招>连携>普攻
战技推荐专三
可和小陈、黎风、骏卫组成物理队
余烬 可替换 黎风
可和洁哥、洛茜、佩丽卡组成混伤队
秋栗 可替换 佩丽卡,也是上限最高的配队。
在物理队时,黎风战技起手,A满重击,小
@江波衿
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